| スペック情報 |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2007/5/29 |
2007/6/28 |
アクション ロールプレイング |
CERO「C」15歳以上対象 |
○ |
1〜 |
【スペック】 通信プレイ:○
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![CONCEPTION 俺の子供を産んでくれ! [PSP the Best]](https://m.media-amazon.com/images/I/51Gm810TLDL._SL160_.jpg) |
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-位 |
-位 |
- (1件) |
0件 |
2013/3/ 7 |
2013/4/25 |
RPG |
CERO「C」15歳以上対象 |
○ |
1 |
【スペック】 通信プレイ:○
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![白騎士物語 -episode portable- ドグマ・ウォーズ [PSP the Best]](https://img1.kakaku.k-img.com/images/productimage/m/K0000425377.jpg) |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2012/10/ 5 |
2012/11/ 1 |
RPG |
CERO「B」12歳以上対象 |
○ |
1〜4 |
【スペック】 通信プレイ:○
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![キングダム ハーツ バース バイ スリープ ファイナル ミックス [アルティメットヒッツ]](https://m.media-amazon.com/images/I/51v1dQtDdAL._SL160_.jpg) |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
1件 |
2012/9/28 |
2012/12/ 6 |
ロールプレイング |
CERO「A」全年齢対象 |
○ |
1〜6 |
【スペック】 通信プレイ:○
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2013/1/30 |
2013/3/14 |
RPG |
CERO「B」12歳以上対象 |
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1〜3 |
【スペック】 通信プレイ:○
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![キングダム ハーツ バース バイ スリープ [アルティメットヒッツ]](https://m.media-amazon.com/images/I/51zRfo2YXJL._SL160_.jpg) |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
6件 |
2012/9/28 |
2012/12/ 6 |
ロールプレイング |
CERO「A」全年齢対象 |
○ |
1〜3 |
【スペック】 通信プレイ:○
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-位 |
-位 |
3.63 (8件) |
21件 |
2008/5/13 |
2008/7/31 |
ロールプレイング |
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【スペック】 通信プレイ:○
- この製品をおすすめするレビュー
-
5
モンハンが向いていない方はこちらをお勧めします
そんな私もモンハン苦手です
苦手な要素
●武器を作るために繰り返す作業が苦手
●プレイヤーのアクションスキルが必要なバトルが苦手
私はRPGの醍醐味とは、キャラクターを育て、敵をバサバサ倒すことにあると思います
本作品は敵を倒し、レベルを上げ、強力な武器を手に入れることでサクサク強くなる
アクション要素はほぼ皆無で、ボタンを押していればあっという間に敵を倒せる
主人公は自分の自由に見た目(髪型、顔、声、体型、服など)を変更することが出来るため、気分によって着替えるアバター機能を楽しむことも可能
50本近くPSPソフトを購入しましたが、買ってよかったと思えた数少ない作品のひとつです
4
体験版だけで済ませるはずがはまってしまったので購入いたしました。
ストーリークリアしたので評価してみます。
【操作性】
アナログパッドでしか移動できないので、個人的にアナログパッドを使わないで
遊べるゲームしかしてなかった私には慣れるまでが大変でした。
攻撃ボタン・スキル攻撃ボタンの連打だけで進めるので
複雑な操作が必要なアクションゲームよりは楽です。
評価を5にしたのはよく比べられる某ゲームとの
操作比較(視点変更とアイテム・装備変更時)です。。。
全然このゲームの方が操作は簡単でした。
【グラフィック】
綺麗すぎると画面に酔ってしまうので私には丁度いいですが、
タイムラグ?が発生したりするので評価は低くなってます。
沢山の敵が出てきたりすると処理が重くなってしまいます。
【サウンド】
あまり気にしてないので(ミュートでプレイしてるのが多いんで/汗)
【熱中度・継続性】
このシリーズは初めてプレイしました。
体験版でそこそこ遊べるのでしばらくは体験版だけで
過ごそうかと思ってましたが、思わず購入してしまいました。
体験版でも多人数プレイが可能です。
ストーリーが短いのでストーリークリア後が
ちょっと一人じゃつまらなくなります。。。
一人でもNPCをパーティに入れて遊べるので某ゲームほどではありませんが。。
また、ダウンロードミッションが月に一度程度更新されるようです。
【ゲームバランス】
プレイヤーキャラのレベルによってフリーミッションの階級が
増えていくので無謀なミッションはありません(笑)
サクサクとレベルが上がるのでマンネリはしないかと思います。
大型ボスを多人数で倒すのは結構楽しいですし。
やる事がなくてマンネリは…ありえますけども。。
そこは多人数プレイで。
【満足度】
プレイヤーキャラのカスタマイズが柔軟でストーリーを進めて行くと
髪型や服などが増えていくので自分の分身を育てていくような楽しみがあります。
声もカスタマイズできるのはすごいですね。
一人だと…ちょっと飽きてしまうのでぜひ複数人でプレイしてください。
XlinkKaiが可能らしいので(試してませんが/汗)
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-位 |
-位 |
- (1件) |
0件 |
2012/5/29 |
2012/8/30 |
RPG |
CERO「A」全年齢対象 |
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1〜3 |
【スペック】 通信プレイ:○
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![グランナイツヒストリー [PSP the Best]](https://m.media-amazon.com/images/I/51Fh43s4QeL._SL160_.jpg) |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2012/7/ 6 |
2012/8/23 |
ファンタジーRPG |
CERO「A」全年齢対象 |
○ |
1〜 |
【スペック】 通信プレイ:○
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![デジモンワールド Re:Digitize [PSP]](https://m.media-amazon.com/images/I/515wTU3vr1L._SL160_.jpg) |
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-位 |
-位 |
3.00 (1件) |
0件 |
2012/4/27 |
2012/7/19 |
デジタル育成RPG |
CERO「A」全年齢対象 |
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1〜4 |
【スペック】 通信プレイ:○
- この製品をおすすめするレビュー
-
3まずまず・・・
長いことデジモンにハマっていて、その時見つけたゲームでした。
キャラデザはとても魅力的。評判も良いと聞いたので即刻購入。
はじめのうちは、新しいことに浮かれていたこともあり楽しかったのですが、デジモンにも寿命はあるのでいつかは、と思っていたのですが寿命が長くても20歳行かず死んでしまうみたいで。せっかく育てたパートナーが早くに死んでしまうことがなりよりショックでした。ボス戦一歩手前で急に倒れてしまって何事かと思ったら死んでしまった、なんてこともあり、また一からパートナーになるタマゴを選ぶ とった感じです。
あらゆる条件を満たして気に入った進化系になってもすぐに力尽きてしまうようです。
トレーニングをさせすぎるのも注意!あっという間に寿命は縮みます。
そんなこんなで続かず・・・そこが楽しい!という方ももちろん居られます。
長期休みにやる分にはいいかもしれません。
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-位 |
-位 |
3.13 (4件) |
0件 |
2011/4/22 |
2011/9/ 1 |
ロールプレイング |
CERO「A」全年齢対象 |
|
1〜 |
【スペック】 通信プレイ:○
- この製品をおすすめするレビュー
-
5PSP後期の良い作品です!
不満の点:@一度戦場に送った騎士の成長が遅い。
A新規育成が一々LV1から〜後期に作業性でストレスが溜まる。
Bオンライン接続が遅いかも
個人的希望:どうせ育成に戻せないなら、戦死や魂の継承(LV継続で新キャラ作成)とかがあれば良いかも。
4発売当初は神がかり的におもしろかった
【操作性】
RPGのゲームに慣れている人なら戦闘シーンは直感的に操作はわかると思います。
ただ城に戻って装備変更や買い物では、やや操作や画面が見にくいかなと思います。
【グラフィック】
独特なグラフィックが味があり雑誌等で写真で見るのとは違い綺麗です。
敵は色違いやマイナーチェンジの使い回しが多く残念。
【サウンド】
戦闘シーンでも盛り上がってくると変化するなど考えて使われててプレイしていてワクワクしました。
【熱中度】
発売当初、オンラインに繋ぐ人が増えれば増える程、熱中度に関してはうなぎ上りでした。
現在プレイ人数が過疎化になってからはわかりません。
また身近に友人などがプレイしていれば、軽いオンライン感覚で友人のプレイ実績が見えてモチベーションアップにつながりました。
【継続性】
一度クリアするまでの中毒度は半端じゃなかったです。
ただクリアした後は追加ダンジョンなどありますが徐々に熱中度は下がっていきました。
継続するためのモチベーションが保てない所が残念です。
【ゲームバランス】
ただ単にストーリーをおってプレイするだけなら結構ボスが手強く負けることが多かったです。
少しコツをつかむまでは厳しい方だと思われます(逆にコツをつかんだら、それなりのプレイでクリアできます)
【総評】
やり始めた時は今までなかったライトなオンライン感覚とキャラクターや所属国を育てる楽しさで延々とやり続けていましたが、自分は飽きるのが早かったです。
おもしろくなかったから飽きたのではなく、同じことの繰り返しの中でほんの少しの変化も感じられなかったので飽きていったという感じです(わかりにくいかな?)
現在オンラインでのプレイ人数がわからないのでおすすめできませんが、少なくとも身近にプレイしている人がいたら楽しいと思います。
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-位 |
-位 |
4.12 (7件) |
32件 |
2009/9/28 |
2010/1/21 |
ロールプレイング シミュレーション |
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1 |
【スペック】 通信プレイ:○
- この製品をおすすめするレビュー
-
5はまります^^
【操作性】申し分なしです。ただ、自分のだけかもしれませんが、特定のキャラを動かす時に行動開始が遅かったりしたので4です
【グラフィック】自分としては前作で使用された「カンヴァス」をもっと使用してほしかったと思いました。ただグラフィック自体は申し分ないので差引4です
【サウンド】自分はあまりサウンドにはこだわらない主義ですがいいと思いますよ
【熱中度】めちゃくちゃはまります。こういうの待ってたんですよ。戦争系なんだけども血生臭過ぎない・・・おもしろいです。
【継続性】ストーリー形式になっているので早く次の展開が見たくて気づけばプレイ・・・みたいなことが何回も起きます(笑)継続性は素晴らしいです。
【ゲームバランス】戦争系としては珍しく戦争一色ではなくて友達関係、恋愛関係も織り交ぜた多岐にわたったゲームでいいと思いました。
【総評】
とにかく面白いと思います。他のゲームにはない面白さです。ぜひ一度プレイしていただきたいですね。
5期待を大きく裏切った!!
驚きました。PSPでここまでやってくるとは・・・
PS3のようなムービーや演出はなくなりましたが、そこはご愛嬌
戦ヴァル特有の妙な難しさは健在
システム周りは格段にパワーアップ
クラスチェンジ、新クラス実装で戦略性が大幅向上
不満は1点で、ストーリーのみ。
前作のストーリーが素晴らしかったのでしょうから、これは仕方ないですね。
PS3ハマった方は是非どうぞ。
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![ファンタシースターポータブル2 [PSP the Best]](https://img1.kakaku.k-img.com/images/productimage/m/K0000136440.jpg) |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
34件 |
2010/8/ 4 |
2010/8/26 |
ロールプレイング |
CERO「B」12歳以上対象 |
○ |
1〜4 |
【スペック】 通信プレイ:○
|
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-位 |
-位 |
2.00 (1件) |
0件 |
2010/1/22 |
2010/3/ 4 |
ロールプレイング |
CERO「B」12歳以上対象 |
|
1〜3 |
【スペック】 通信プレイ:○
|
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|
-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2010/10/27 |
2010/12/16 |
ロールプレイング |
CERO「A」全年齢対象 |
○ |
|
【スペック】 通信プレイ:○
|
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-位 |
-位 |
- (1件) |
0件 |
2012/5/29 |
2012/8/30 |
RPG |
CERO「A」全年齢対象 |
|
1〜3 |
【スペック】 通信プレイ:○
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![勇者30 SECOND [Best Collection]](https://m.media-amazon.com/images/I/51cFmbmeNEL._SL160_.jpg) |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2011/12/14 |
2012/2/23 |
ロールプレイング |
CERO「A」全年齢対象 |
○ |
1〜4 |
【スペック】 通信プレイ:○
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![ダンボール戦機W [PSP]](https://m.media-amazon.com/images/I/61T4QG5a0NL._SL160_.jpg) |
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-位 |
-位 |
2.89 (3件) |
12件 |
2012/6/27 |
2012/10/18 |
プラモクラフトRPG |
CERO「A」全年齢対象 |
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【スペック】 通信プレイ:○
- この製品をおすすめするレビュー
-
4出て直ぐ買いました。
横スクロールのゲームもできるので、Wの世界観をしっかりトレースしてます。途中からミゼル編がDL出来るようになったので内容が深かったです。
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-位 |
-位 |
2.59 (7件) |
19件 |
2011/7/20 |
2011/10/27 |
ロールプレイング |
CERO「C」15歳以上対象 |
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【スペック】 通信プレイ:○
- この製品をおすすめするレビュー
-
4叩かれる程悪くなく値段分は十分遊べる。
【操作性】
アクション系のゲームが苦手で無い人は苦としない筈です。
苦手な方は慣れるまでに時間が掛かるかも知れません。
モンハン等と同じように十字キーでのカメラワーク、
Rボタン押下による敵ロックによってカメラをコントロール出来るので
カメラワークは気にならないかと。
【グラフィック】
PSPゲームの中では良い部類に入ります。
召還獣ムービー等も初見は感心させられました。
【サウンド】
BGMに関してはあまり印象に残る曲が少なかった気がします。
声優さんが希にみる豪華キャストと言ったところ。
【熱中度】
戦闘アクションにキルサイト、ブレイクサイトという、
敵の強い弱い関係無しに弱点タイミングで
攻撃すると即死させるもしくは大ダメージを与える。
というものが取り入れられているのですが
個人的にはこれがかなり快感で良い刺激となっています。
ストーリーに関して、他の方が書かれているように
造語の連発が多い事もありなかなか記憶にも定着せず
ストーリーの流れについていきづらい面があります。
【継続性】
複数周回クリアを前提に作られたクエスト等もあり
やりこみ要素は結構あります。
ただシステムに慣れる事が出来なければ
序盤脱落も普通に考えられる作品だと思います。
【ゲームバランス】
章毎の目標レベルのバランスやテンポは良いと思います。
私は12人全員を同じLVになるよう育てる方針で進めたので他の方と
多少違った感想なのかもしれません。
日に出来る時間が少ない為、放置するだけで経験値がもらえる
システムの秘密特訓もかなり有り難いものでした。
悪い面としては、他の方が書いてらっしゃるように
装備の変更、パーティー編成が特定箇所でしか出来ない事
がゲームの評価を下げている。
【総評】
良くも悪くも最近のFFシリーズといった感じ。
アクション部分に関しては洗練されており
今後もこのシステムベースで続編が作られた場合、
個人的には購入対象とするでしょう。
全てを理解するにはTIPS的な説明書きを全て理解した上で
周回プレイをこなさないといけない為そういう事が好きで無い方
にとっては共感を持てない作り
4PSPとしてならいいんじゃないかな〜っと。
【操作性】
戦闘中のカメラワークはちょっと。すばやい敵をロックしていると画面がクルクルする。
装備変更などセーブポイントでしか変更できない。
メニューの構造があれ?って感じなため戦闘中のアイテム使用はセットしてあるアイテム以外は気軽に使えない。
【グラフィック】
PSPの限界まで来ているのかな?って感じに思えた。
【サウンド】
ビックブリッヂの死闘が流れた時には鳥肌たった。FF5を体験済みの人は同感できるはず。BUMP OF CHICKENも違和感無く溶け込んでる気がした。
【熱中度】
それなりに始めはハマった。終盤はとりあえず全クリしようといった感じ。
【継続性】
2週目大前提のゲームであるが、どうも2週目をやる気にならない。2週目の闘技場が使用可能になったとこでスリープモードで眠ってる。
【ゲームバランス】
初級者から中級者レベル?敵に勝てなきゃレベル上げればロックしながら△押しっぱなしで誰でも勝てる。レベル差のバランスが極端(そのためのキルサイトなのかもしれないけど)。
【総評】
そこまでいいとは思わないけど、決して悪くないと思う。
FF13で酷評だった1本道をやめて〜という感じは見受けられるけど、意味無く広いフィールドを無駄に歩くのもかったるい。街に入ってもろくになにもない。
一度やってみることはオススメするけど、急いで今すぐ買わなきゃって感じはせず、「安くなってからでも買ってやってみたら?」とオススメするゲーム。
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2006/7/ 7 |
2006/8/31 |
アクション ロールプレイング |
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1〜 |
【スペック】 通信プレイ:○
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![俺の屍を越えてゆけ [通常版]](https://m.media-amazon.com/images/I/51ywJEDlQcL._SL160_.jpg) |
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-位 |
-位 |
4.50 (2件) |
14件 |
2011/8/10 |
2011/11/10 |
ロールプレイング |
CERO「B」12歳以上対象 |
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1〜4 |
【スペック】 通信プレイ:○
- この製品をおすすめするレビュー
-
5未クリアですが。
PS版はアーカイブスでプレイ有です。
【操作性】
移動がアナログパッドになったので移動関連が非常に楽になりました。
迷宮内で敵を避けて奥に進みたいとき、PS版(アーカイブス)は移動が十字キーだったので
避けきれずにぶちあたったりが多かったので…
【グラフィック】
神様のイラストやプレイヤーのイラスト関係はPS版と変わりません。
イツ花や黄川人や新しく増えた神様などは新しく描き直されています。
一族や敵キャラは筆で書かれたような和風なグラフィックになっていて世界観が出ています。
また、攻撃エフェクトが付いたので属性武器で攻撃するとわかりやすくなってます。
水属性なら水しぶきが出たりなど。
【サウンド】
PS版とあまり変わらないような…。
【熱中度】
迷宮内にいられる時間が限られているので欲しい術や武器、アクセサリーなどを集めるために
同じ迷宮を何度も何度も行くことになります。
またマップが何パターンか用意されていてそれがランダムで選択されます。
寿命が短い各キャラを育てるというのも愛着が湧いてきて楽しいです。
自分の好きな時に難易度を変更できるのもありがたいかと。
慣れてから自分で縛りを設けてプレイする方もいらっしゃいますし。
また、止め時がわからなくなります。
気づけば数時間経っていたなどが多いです。
【継続性】
人よるとは思いますが、目的だけがはっきりしていてその目的への道筋は自分で計画していくタイプのRPG。
また、1キャラを育てるというよりは一族を育てていくタイプなのでなれないと一族滅亡もありえます。
周回プレイでの特典は特にないですが、上記のように縛りを設けて遊ぶなどやりこみ度はあるかと思います。
【ゲームバランス】
PS版では有効だった術が弱体化していたり、
イマイチな職業が強化されていたりするのでバランスは元々良かったけど更に良くなったと思います。
術の併せが強化されたり、奥義の併せが出来たり、消費健康度の修正などプレイヤーに優しくなった部分もあれば
天候や迷宮の特性で属性攻撃が低下したり視界が悪くなったりという新しい邪魔ものがあるので。
また、アイテムの出現場所がPS版と変わっている部分があるので注意が必要です。
【総評】
かなり出来のいいリメイクだと思います。
UMD版を購入しましたが、ロードも短めです。
ただし、中ボスなどの敵キャラが一言喋ってから戦闘に入る場面ではたまにセリフを言い終わる前に戦闘に入ったりしますが…。
ちょっとな〜…と思うのはレア神様ですかね。
一族を強くするために必要な神様なので
DL版を購入した方やtwitterの企画を知らなかった方にとってはどうしても萎えてしまいます。
そこは公平にしてほしいですね。
4名作→良リメイクの好例。
PS版をプレイ済です。
本作はリメイク版なのでPS版との比較を主にレビューさせていただきます。
【操作性】
PS版ではダンジョン移動での細かい方向転換が困難だったのですが、リメイクにより全方向への自由な移動が可能になりました。
判定がシビアだった(←よくわからなかった)、敵の背後に回り込んでの先制攻撃も容易となり、ストレス軽減につながっています。
全体的に戦闘のテンポも向上していますが、アイテム・術の使用時に多少のロード時間があります。
それ以外が軽快になっているため、余計にそこが目立ってしまい、とても残念です。
【グラフィック】
PS版の面影を残しつつ(←重要)、エフェクトはすべて一新されています。
登場人物の顏グラに大きな変化はありませんが、項目ごとのイツ花の立絵が一新、やったぜ。
画面構成も前よりも見やすく、すっきりまとまっています。
昨今の和風ゲーに見られる筆チックな描画も、元々の水墨画調のグラフィックを損なうことなく、絶妙にマッチしています。
ただ、リメイク版では大型の敵が小さめに描画されており、迫力が大幅減になっています。
小型の敵はさらに小さくなって、もっと残念な感じに。
この辺は好みの問題なのでしょうが…私は前の感じがよかったなぁ。
【サウンド】
サウンド自体はPS版とほとんど変わりませんが、15年前のゲームBGMで古臭さを感じないのは当時から作りこまれているからとも考えられます。
気づかないだけで多少のアレンジはされているかもしれませんが。
キャラボイスはPS版と若干の変化がみられます。
個人的な意見ですが、明らかに幼い顔グラで野太い声を出すんじゃねぇと声高に叫びます。
【熱中度】
気に入ったキャラが育ってくると他のキャラがおろそかになってしまうのは、この手のゲームの宿命とも思えます。
淡々とゲームをしていて一族がいっぱいになってくると「こいつまだ生きてんな」とか「早く枠空けろよ」とゲームの世界観をぶち壊してしまう不遜なことを考えてしまいます。
この月は鍛えて、この月は交神して…1キャラの寿命は2年弱、成長期は1年足らずのため、じっくり腰を据えてやると一月の重みを感じますが、始めは気張らず、ゆるーくやるといいと思います。
【継続性】
継続性と言いますか、この手のゲームは飽きないのが重要だと思います。
熱しやすく冷めやすい私のようなプレイヤーの方はガーッとやってサッサと進んだ方が手ごたえもあって良いとおもいます。
据え置きだったPS版と比べると、本作はどこでもできるため、勢いが長続きして個人的にGOODです。
【ゲームバランス】
「陽炎」の弱体化により、ヌルいごり押しはできなくなりました。
補助術が強力過ぎた分、バランスが取れてきたとも言えます。
本作からの併せの強化は、プレイ開始時は申し訳程度のものと思っていましたが、強敵との戦闘ではやはり頼もしいです。
キャラの成長もですが、強い武器・防具の重要性が増しているように思います。
一撃で死にそうな攻撃も、防具変えたらそうでもない。RPGの基本ですが本作ではそれが顕著に感じられます。
【総評】
リメイク版から初めても楽しめると思いますが、あくまでリメイクのため、古臭く感じてしまう所もあると思います。
そしてPS版をプレイした方のほとんどが「これは良リメイクだ」と思える出来になっています。
きちんとPS版の面影を残しつつ、ロードの短縮、操作性やシステムの改善がなされており、ゲーム自体が快適になったと感じると思います。
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2010/1/22 |
2010/3/ 4 |
ロールプレイング |
CERO「C」15歳以上対象 |
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1〜3 |
【スペック】 通信プレイ:○
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![不思議のダンジョン 風来のシレン4 Plus 神の眼と悪魔のヘソ [PSP]](https://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/formira88/cabinet/11481781/p-b008tlzw50-01.jpg?_ex=128x128) |
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-位 |
-位 |
4.55 (4件) |
0件 |
2012/8/ 6 |
2012/10/18 |
ダンジョンRPG |
CERO「B」12歳以上対象 |
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1 |
【スペック】 通信プレイ:○
- この製品をおすすめするレビュー
-
5原点回帰した良作
【操作性】
どなたでも遊びやすい従来の操作感です。
【グラフィック】
3で3Dになってしまいましたが今作からは
元のドット絵に戻されましたがやはり個人的には
こちらの方が馴染みやすくて見やすいです。
【サウンド】
トロピカルな雰囲気の音楽がメインになってますが
世界観によく馴染んで違和感は全く感じられませんでした。
【熱中度】
3が酷評だらけで自分も前作はあまり遊びませんでしたが
今作は昔ながらのシレンに戻り非常に楽しめました。
経験者、未経験者ともに満足できる内容の
作品になっていると思います。
【継続性】
基本的に毎回0からのスタートのゲームなので
それを苦痛に感じない方であればかなり長時間
遊べる不思議なゲームです。
【ゲームバランス】
従来の作品同様絶妙な塩梅なので遊びやすいですね。
前作がかなり厳しい理不尽システムだったので
かなり改善されています。
【総評】
当時、シレン3が非常に残念なゲームに
様変わりしてしまい次回作は無いかもしれないと
思ってましたが見事に生まれ変わって原点回帰した
見事な作品です。
現在でも中古で販売してますし、可能であれば
リメイク等もして欲しい作品の一つだと思います。
5良作の移植リメイク
【操作性】
UMD版はややロードが長いです。DL版なら問題ないかもしれません。アナログスティックで「見渡す」ができるのは便利です。
【グラフィック】
DS版と比べて画面が大きく見やすいです。とはいえ、2画面の利便性が上回る場面もあるかもしれません。
【サウンド】
普通だと思います。
【熱中度】
夜システムは賛否あるものの、昼のみの高難度ダンジョンもあるので、シリーズのファンなら楽しめる可能性が高いと思います。
【継続性】
ダンジョン数が多く、高難度ダンジョンもあるので、システムが性に合いさえすれば長く楽しめると思います。
【ゲームバランス】
「4のゲームバランス調整版」的な色合いが強い5と比べると、相対的なゲームバランスの悪さは否めないものの、絶対的には良いほうだと思います。
今作の持ち込み不可ダンジョン深層ではジリ貧になるのが基本ですが、それをどう思うか次第で評価は大きく変わりそうです。
【総評】
少なくともこのシリーズのファンで、「ジリ貧になりながらもアイテムを駆使して活路を見いだす」といったプレイが嫌いでないなら、良作と感じる可能性が高いと思います。
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