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![ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜 DX [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51IHhZEb12L._SL160_.jpg) |
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1481位 |
-位 |
5.00 (1件) |
0件 |
2018/7/17 |
2018/9/20 |
新約錬金術RPG |
1人 |
1人 |
1人 |
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【特長】- 閉鎖の危機へ追い込まれたアトリエの存続を認めてもらうため、「ロロナ」が師匠の代わりに王国からの依頼に挑む新約錬金術RPG。
- 2013年にPS3向けに発売された『新・ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜』をベースに、DLCをさらに収録している。
- さまざまな材料を「調合」してアイテムを作り、アイテムで「戦闘」を有利に進め、「探索」で材料を入手し、「依頼」をクリアしていく。
- この製品をおすすめするレビュー
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5錬金が面白い
プレイステーション3で発売されたロールプレイングゲーム「ロロナのアトリエ」ニンテンドースイッチ移植版です。追加要素が多く、PS3版よりもストーリー、イベント、マップ、コスチュームが充実しているので以前プレイされたことがある方にもオススメです。ゲーム内容は錬金術を使って決められた期間内にアイテムを作っていくというものでフィールドでの探索、錬金合成が非常に面白いです。クリア後の引き継ぎ要素もあるので繰り返して何度も遊ぶことが可能です。アトリエシリーズ入門に最適だと思います。
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![三國志8 REMAKE TREASURE BOX [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51FBk+oquTL._SL160_.jpg) |
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1085位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2024/7/23 |
2024/10/24 |
歴史シミュレーション |
1人 |
1人 |
1人 |
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【特長】- シリーズ史上、最もしゃべる武将たちが絆を結び、その関係を進化させ、すべての武将を主人公にできる『三國志VIII』を大規模リメイク。
- 武将は『三國志VIII』の約600人から1000人へと大幅に増加。登場勢力も追加され、新たな展開や武将同士の熱い人間ドラマが描かれる。
- 特製アートブック、オリジナルサウンドトラックCD、『三國志VIII』復刻パッケージ風クリアクラフト、特典シナリオ「劉備の三軍師」DLシリアルが付属。
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![Fate/Samurai Remnant [通常版] [Nintendo Switch]](https://gd.image-qoo10.jp/li/073/332/8354332073.jpg) |
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1481位 |
-位 |
4.00 (1件) |
0件 |
2023/6/22 |
2023/9/28 |
アクションRPG |
1人 |
1人 |
1人 |
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【特長】- 慶安4年の江戸を舞台に、盈月の儀の担い手たる7人のマスターとマスターにより現世へと喚ばれた7騎のサーヴァントが殺し合うアクションRPG。
- 敵や戦況を見極めながら、さまざまな攻撃を駆使して優位に立ち、時にマスター、時にサーヴァントを操作して、主従の絆で生き残る。
- 吉原、神田、赤坂など、さまざまな江戸の名所が儀の舞台となり、江戸に住む人々と交流することも、屋台で鋭気を養うこともできる。
- この製品をおすすめするレビュー
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4物語メイン
もちろんゲームとして面白いですが、どちらかというと物語の方に重きを置いているゲームだと感じました。会話などのイベントシーンが多く、なかなかゲームをプレイさせてくれなかったのは少しもどかしかったですが、読みごたえ、聴きごたえのあるメインストーリーとサブクエストが満足できました。とてもキャラクターたちが魅力的に描かれていて、かっこいいキャラクター、かわいいキャラクターとしっかり個性が詰まっているところが良かったです。ただ、スイッチのスペックだとグラフィックがだいぶ荒くなってしまうところが少し残念です。アクションが苦手な人のために、難易度を選べるようになっているところはちゃんとクリアまでプレイできるので、安心できると思います。
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![ソフィーのアトリエ2 〜不思議な夢の錬金術士〜 [通常版] [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/517WuIUWYoL._SL160_.jpg) |
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1085位 |
-位 |
4.00 (1件) |
0件 |
2021/11/26 |
2022/2/24 |
錬金術再生RPG |
1人 |
1人 |
1人 |
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【特長】- 故郷キルヘン・ベルを離れ、旅を続けていた錬金術士「ソフィー」が体験したあまたの冒険のうち、1つの物語を体験する錬金術再生RPG。
- パズルのように新アイテムを作れる「パネル調合」が進化。難易度の高いリバースパネルが追加され、さらに強力なアイテムが作れる。
- 対応する採取道具を装備して「大採取」のポイントを調べるとミニゲームが開始。結果に応じて、獲得素材にさまざまなボーナスが付与される。
- この製品をおすすめするレビュー
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4どんどんグラフィックが綺麗になっていく
不思議シリーズ第一作の続編です。一番最初に評価できるのは3 D グラフィックがかなり綺麗になったところです。スイッチ版でここまで綺麗になれるのなら PS 4などであれば更に綺麗なのだろうなあと思います。私は利便性のほうとってスイッチにしましたが。ロード時間があまり気にならなくなったのも好印象です。敵とのバトルもシームレスになってかなり快適です。一番の肝心要である調合もかなりわかりやすくなり面白いです。一つ気になるとすればライザのアトリエあたりからイベントシーンのカメラアングルがちょっといやらしい感じになってきたなというところです。まあ私は嫌いではないですが……。一作目をプレイしてからやった方が楽しめると思います。ダイジェストムービーはついていますけれど。
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![フィリスのアトリエ 〜不思議な旅の錬金術士〜 DX [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51paOWjEZNL._SL160_.jpg) |
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-位 |
-位 |
5.00 (1件) |
0件 |
2021/2/ 8 |
2021/4/22 |
錬金術再生RPG |
1人 |
1人 |
1人 |
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【特長】- 外の世界を自由に歩いてみたかった「フィリス」が、錬金術と出会って、町の外に出て、どこまでも続く不思議な旅へと誘われる錬金術再生RPG。
- 2016年にPS4とPSVita向けに発売されたタイトルの移植で、4つの新しい乗り物や探索道具がシナリオ進行に応じ追加され、より便利に探索を行える。
- キャラクター(2名)、コスチューム(16着)、BGMパック(4種類)、マップ(2種類)といったDLCが収録されている。
- この製品をおすすめするレビュー
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5今までのアトリエにないほど広いフィールド
広いオープンワールド的なマップを探索できると今までにないくらい旅をしている間が出る新しい感じのアトリエだと思いました。オリジナル版はバグが多かったらしいけれど今回は全くそういうことがなく快適にプレイできました。最初の公認試験まではきついかなと思うかもしれませんがそこを乗り越えればとても気持ちよくプレイできるので最初から期限は必要なかったかもしれません。でももしプレイするならソフィーのアトリエは絶対遊んだ方が楽しめると思います。たくさん前作のキャラクターが出るしストーリーにもさらにどっぷりとつかれると思うので。
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![リディー&スールのアトリエ 〜不思議な絵画の錬金術士〜 DX [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/513Q3p0qY1L._SL160_.jpg) |
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-位 |
-位 |
5.00 (1件) |
0件 |
2021/2/ 8 |
2021/4/22 |
錬金術再生RPG |
1人 |
1人 |
1人 |
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【特長】- 双子の駆け出し錬金術士、「リディー」と「スール」が、アトリエランクを上げて国一番のアトリエを目指す錬金術再生RPG。
- 2017年に発売されたタイトルに、『ネルケと伝説の錬金術士たち』の世界につながる絵画が追加され、シナリオや専用ボスが新登場している。
- キャラクター(2名)、コスチューム(7着)、BGMパック(5種類)、アイテムセット(5種類)、マップ、その他5種類のDLC、機能拡張(8種類)を収録。
- この製品をおすすめするレビュー
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5ダウンロードコンテンツが全て入っているのが大きい
最初は正直主人公の姉妹の印象が弱くて大丈夫かなと思ったけど過去作のソフィやフィリスが出てくれて嬉しかったです。是非過去2作をやることをお勧めします。バトルも6人で戦えるようになったのがとても新鮮で楽しかったです。錬金も過去最高の面白さがあると思いました。ハマると抜け出せません。デラックスになって一番大きいのはダウンロードコンテンツが全て入っているところです。オリジナル版に追加させるにはいくらかかるかわからないくらいのものがそのままついてくるというのはとても大きかったです。新しいストーリーも追加されてかなりお得だと思います。
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![遙かなる時空の中で7 [通常版] [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51tmPBOhDpL._SL160_.jpg) |
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-位 |
-位 |
3.00 (1件) |
0件 |
2020/1/16 |
2020/6/18 |
恋愛アドベンチャー |
1人 |
1人 |
1人 |
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【特長】- 神社の娘として育った女子高生が、異世界・戦国から怨霊が流れ込む事態を解決するため、乱世を駆ける恋愛アドベンチャー。
- 怨霊に襲われて龍神の神子の力に目覚めた主人公「天野七緒」は、実は異世界の出身で織田信長の娘だが、その事実をまだ知らない。
- 強きをくじき弱きを助ける、心やさしい青年武将の「真田幸村」は、迷い込んだ現代で、怨霊に襲われている主人公を助ける。
- この製品をおすすめするレビュー
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3戦闘・マップ移動の操作性の悪さがシリーズ中トップ
遙かなる時空の中でシリーズは5を除き初代から全てプレイしています。
あまり楽しめなかった側のレビューとなります。
今作はとくに戦闘の操作性の悪さが目立っていたなと感じます。
■地域を移動する際に毎回ADVパートが挟まる
2タップ程度の台詞→移動するかしないかの選択肢→台詞→移動 という流れなので、地域の移動に凄まじく時間がかかります。移動時にキャラクターの掛け合いがあるわけでもなく、主人公がシステム的に問うだけです。なぜ入れようと思ったのか…。
■戦闘画面のキャラ選択がしづらい
キャラクターを選択する際は下部のキャラアイコンを選択するのですが、アイコンを選択したらSDキャラを光らせるなどの連動性が欲しかったです。髪色の似たキャラクターが多いので、パッと見で誰を選んでいるのかわからないことがよくあるためです。慣れてきてキャラの見分けがつくようになれば減るミスではありますが…。
遙かシリーズは毎回戦闘スタイルが異なりますが、今回はあまり肌に合わないシステムでした。
シナリオは好みが分かれると思いますが、看板である信長が出てくる時代のはずなのに有名武将が怨霊した敵キャラのデザインが適当だったりしてあまりこだわりが感じられないなと思いました。
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![エスカ&ロジーのアトリエ 〜黄昏の空の錬金術士〜 DX [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51GnyZZGZjL._SL160_.jpg) |
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-位 |
-位 |
4.60 (2件) |
0件 |
2019/9/27 |
2019/12/25 |
旧約錬金術RPG |
1人 |
1人 |
1人 |
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【特長】- 古い錬金術を扱う「エスカ」と最新の錬金術を学んだ「ロジー」が出会い、開発班をもり立てながら黄昏の謎に触れていく旧約錬金術RPG。
- 2013年にPS3向けに発売された『エスカ&ロジーのアトリエ 〜黄昏の空の錬金術士〜』をベースにこれまでの追加要素やDLCを多数収録。
- 「エスカ」と「ロジー」のどちらを主人公にするかで、視点の異なる物語を楽しむことができ、条件を満たすとさまざまなエンディングを迎える。
- この製品をおすすめするレビュー
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5黄昏シリーズ第2作
人気ロールプレイングゲーム「アトリエ」シリーズ、黄昏編の第2作です。ストーリーは独立しているので前作をプレイしていなくても楽しめますが、「アーシャのアトリエ」の登場キャラクターが出てくるのでプレイしておけば更に楽しめます。今までのアトリエシリーズでは主人公が女性でしたが、男性キャラを選べるのが斬新で良いですね。今作品も日数制限があります。ダウンロードコンテンツも収録されているのでPS3版をプレイされた方でも買って損はないと思います。
4久しぶりのアトリエ(PS2作品やってた勢です)
私がプレイしたアトリエは以下の通りです。(プレイした順)
ユーディーのアトリエ、ヴィオラートのアトリエ、リリーのアトリエ、マリー・エリーのリバイブ版、イリスのアトリエ?エターナルマナ(途中でやめた)、アニスのアトリエ、リーナのアトリエ、ロロナのアトリエ、トトリのアトリエ、メルルのアトリエ…
後半はエンディング見れてません。
今作はSwitch版は色々快適になっているので(ダッシュボタン等)こちらを購入しました。
主人公の性別を選べるのが斬新でいいなと思いました(エスカの途中でやめましたが)
システム面はとても快適で、探索中に使ったクラフト等が補充されるのはすごくいいなと思いました(いつもケチって使ってなかったのですが、補充されるのでガンガン使って時短になります。)
キャラクター同士のストーリーなどを楽しめたら良かったのですが、結構多いなと思って途中でやめちゃいました。
キャラクター同士のエピソードも楽しめる方ならむしろ良い作品だと思います。
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![遙かなる時空の中で6 DX [通常版] [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51CakmjSk1L._SL160_.jpg) |
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1085位 |
-位 |
5.00 (1件) |
0件 |
2018/11/19 |
2019/3/14 |
恋愛アドベンチャー |
1人 |
1人 |
1人 |
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【特長】- 他機種で発売されている恋愛アドベンチャー『遙かなる時空の中で6』と続編『遙かなる時空の中で6 幻燈ロンド』をまとめて収録。
- 新規描き下ろしスチルが追加され、オールキャライベント「バンカラ男子会」など27本の新規イベントも充実している。
- 「遙か6」では、大正時代に似た異世界へ時空移動してしまった女子高生が帝国軍と鬼の一族の抗争に巻き込まれていく。
- この製品をおすすめするレビュー
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5シリーズ未プレイでもプレイ済みでも楽しめます
【操作性】
特に問題ありません。アクション性はないゲームなので、
慌てずにプレイ出来ます。
【グラフィック】
綺麗です。スイッチはテレビにも出力できますが、
大画面で見ても良いです。
【サウンド】
特別耳に残るという訳ではありませんが、ゲームの雰囲気に
合っていて良いと思います。
【熱中度】
丁寧にストーリーが作られているので、世界観に浸れると思います。
ただ、読むだけのノベルゲームではなく、所々で戦闘があったりするので
やや好みが分かれるかもしれません。
【継続性】
本編と続編、元々は2本で発売されたゲームソフトが1本に入っているので、
両方合わせるとかなり長く楽しめると思います。
【ゲームバランス】
ノベルパートと戦闘パートがありますが、あくまでもストーリーが主体なので、
戦闘もさほどは難しくありません。難易度調整が出来たり、2度目以降は
スキップも可能なので、その辺りの配慮は良いと思いました。
【総評】
PSPやVITAで発売された乙女ゲームですが、本編と続編が両方プレイ
出来るので、お得な1本だと思います。
また、このナンバリングは6ですが、遙かシリーズは作品ごとに主人公や
キャラクターも変わるので、今作から始めても大きな問題はありません。
もちろんシリーズ経験者がプレイしても楽しいです。今作は初の黒龍の神子が
主人公だったので、今までとは違った趣向も楽しめて良かったと思います。
全体的に丁寧に作られている作品なので、乙女ゲームの中でもかなりおススメです。
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![Winning Post 10 2025 [通常版] [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51kQKvVNoLL._SL160_.jpg) |
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-位 |
-位 |
5.00 (1件) |
0件 |
2024/12/ 3 |
2025/3/27 |
競馬シミュレーションゲーム |
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【特長】- 勝負どころでの併せ馬や馬群割り、直線での追いくらべ、熾烈な逃げ争いなどの白熱の攻防で世界各地の大レースが彩られる競馬シミュレーションゲーム。
- 「ウイポ」史上最古の1971年開始シナリオを搭載。史実エピソードをモチーフとした「競馬ヒストリアイベント」が前作からさらに追加されている。
- 2024年のダービー馬ダノンデサイルなど最新の活躍馬から、現2歳世代まで、新規史実馬を多数追加。各国独自の新配合理論が登場する。
- この製品をおすすめするレビュー
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5競馬ロマンと戦略が詰まった究極の育成シミュレーション
大満足の内容でした。シリーズ伝統の競馬育成シミュレーションとしての完成度はそのままに、Switchでも快適に遊べる操作性とテンポの良さが際立っています。特に新たに追加された1971年スタートのシナリオは、往年の名馬たちとじっくり歴史を辿れる魅力があり、競馬ファンにはたまりません。グラフィックもSwitchに最適化されており、携帯モードでも違和感なく楽しめました。「世界100傑馬」や「ザ・レジェンドマッチ」などの新要素もやり込み要素満載で、時間を忘れてプレイしてしまいます。競馬ゲームとしてはもちろん、ドラマ性のある育成とレースが楽しく、初心者でも没入できる作品だと思います。長く遊べる一本です。
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![真・三國無双7 with 猛将伝 DX [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51+IQCWuD8L._SL160_.jpg) |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2018/10/29 |
2018/12/27 |
タクティカルアクション |
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【特長】- 鬼神の如き強さを誇る猛将「呂布」の生き様を描く新たな物語や、三国志のIFエピソードを堪能できるタクティカルアクションゲーム。
- 『真・三國無双7』と『真・三國無双7 猛将伝』が1つになり、他機種で配信中のダウンロードコンテンツを多数収録している。
- 「将星モード」では、連戦するほどに難易度があがる戦いに挑戦し、仲間や素材を集めて基地を発展させ、地方を平定していく。
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![ライザのアトリエ2 〜失われた伝承と秘密の妖精〜DX [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51ACVcpoupL._SL160_.jpg) |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2025/10/14 |
2025/11/13 |
錬金術RPG |
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【特長】- 前作から3年後を舞台に、ライザと仲間たちが再会し、新たな出会いと別れを通じて、自分にとって「大切な何か」を見つける錬金術RPG。
- 2020年にPS4/Switch向けに発売されたタイトルに新規要素を追加した決定版。ユーザビリティを改善し、より快適になっている。
- アンペル、リラの2名が新規プレイアブルキャラクターとして登場。新規ストーリー「アンペル&リラ」、洞窟と遺跡のマップを追加。
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![無双OROCHI 3 [通常版] [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/519lntGHMpL._SL160_.jpg) |
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-位 |
-位 |
4.00 (2件) |
0件 |
2018/6/25 |
2018/9/27 |
タクティカルアクション |
1〜2人 |
1〜2人 |
1人 |
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【特長】- 再び集まった英雄たちがそれぞれの信念を持ってぶつかり合い、謎を解き明かすために神々と戦っていくタクティカルアクションゲーム。
- 新キャラクターの「ゼウス」「アテナ」など、『真・三國無双』、『戦国無双』、『無双OROCHI』シリーズから170人の英雄が集う。
- 英雄たちは不可思議な力を宿した「神器」を身につけることで、「神術」と呼ばれるド派手な技を発動することができる。
- この製品をおすすめするレビュー
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4安定の無双シリーズ
【操作性】 SR,SLボタンを押すのがやりにくい。ボタンが増えすぎたせいかも。
【グラフィック】 三國無双7以来の無双シリーズだが、絵の綺麗さはさすが。
【サウンド】 三國無双、戦国無双、OROCHIシリーズのサウンドをいろいろ聴ける。本多忠勝、呂布のサウンドは特に盛り上がる。
【継続性】 操作対象者が170人以上もいるから、一通り操作するだけでも大変。
【ゲームバランス】 渾沌が出てきたら、控えが回復できないので、難易度下げても難しくなる。
【総評】 安定のアクションゲーム。西洋の神々が新登場して、無理矢理ストーリーに絡ませているが、ストーリーは破綻していると思うw
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![ルルアのアトリエ 〜アーランドの錬金術士4〜 [通常版] [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51aKM1AM2ML._SL160_.jpg) |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2018/10/30 |
2019/3/20 |
新約錬金術RPG |
1人 |
1人 |
1人 |
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【特長】- 古文書を解読しながら、母「ロロナ」のような錬金術士となるため、ルルアが仲間とともにアーランドの地を巡る新約錬金術RPG。
- 「アルケミリドル」を解読するとストーリーが進み、新アイテムのレシピやスキルを覚えたり、新たな採取地を発見できたりする。
- 「調合」では、4種ある「錬金成分」をどのように高めるかによって、出来上がるアイテムの威力や効果そのものが変化する。
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![Winning Post 10 2026 [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51SQVR6-+3L._SL160_.jpg) |
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754位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2026/1/20 |
2026/3/26 |
競馬シミュレーションゲーム |
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![Winning Post 9 2021 [Nintendo Switch]](https://a.sofmap.com/images/product/medium/4988615157103.jpg) |
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-位 |
-位 |
4.00 (2件) |
0件 |
2020/12/18 |
2021/4/15 |
競馬シミュレーションゲーム |
1人 |
1人 |
1人 |
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【特長】- 始まりの数だけドラマが生まれ、ライバル対決は世界規模へと発展し、レースがより白熱した展開になった競馬シミュレーションゲーム。
- シリーズ初搭載となる5つの「開始年シナリオ」。選択した年により、初年度入手馬や初年度ライバル馬など序盤の状況が変化する。
- 「ライバル対決」の新たな舞台として「世界最強馬決定戦」が開催される。世界一の称号を得た馬は、繁殖入り後の評価も大きくアップする。
- この製品をおすすめするレビュー
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4安定の仕上がりだがマンネリ感は拭えない
ナンバリングは、1作づつプレイ。6がPSP、8がVITA、他はPC。
未来スタートで難易度ノーマル。
絆コマンドや、ライバル関係といった新要素には、まったく魅力を感じなかったが、switchになって画面の情報量が増えたのが嬉しい。
遊び方は人それぞれですが、いかに妄想の世界に浸れるかが肝だと思うので、前年度の開催表が見られない点や、殿堂馬以外の過去の所有馬の成績も参照できるようにしてほしい。競走馬の注目ボタンは使いやすいが、特定の馬を調べたいときなど、まだ検索しにくい。
距離適正や成長型が可視化できるてしまうのも、その馬の実力、ピークがある程度わかってしまうので、この馬どれだけ強いんだろうというワクワク感が削がれてしまう。また、同一レース4頭までの出走制限は解除してほしい。
馬主シュミレーションとしては、良くも悪くも成熟しきっているので、面白いことは間違いないが、マンネリ感は拭えない。
ウイニングポストワールドは駄作だったが、ホースブレーカーが好きだったので、個人的には馬主・調教師・騎手の要素を組み合わせたウイニングポストワールドのコンセプトを昇華させたものを見てみたい。
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![ゼルダ無双 厄災の黙示録 [ダウンロード版] [Nintendo Switch]](https://dist.joshinweb.jp/emall/img/sm/JSN_C00001/middle/49/88615/4988615142239.jpg) |
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-位 |
-位 |
4.00 (2件) |
0件 |
2021/4/14 |
2020/11/20 |
アクション |
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○ |
【特長】- 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の世界で100年前に起こった大厄災にフォーカスしたアクションゲーム。
- シリーズの主人公である「リンク」はもちろん、在りし日の英傑たちや、「ゼルダ」までをも操作して戦うことができる。
- 「シーカーストーン」の特別な力により、リモコンバクダンやビタロックなどおなじみのシステムが、キャラクター固有のアクションとして展開。
- この製品をおすすめするレビュー
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4無双アクション
任天堂の大ヒットアクションアドベンチャーゲーム「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」の世界観を元にして作られた無双アクションゲームです。ゲームシステムは戦国無双、三國無双などと同様で大量の敵を一騎に倒していく爽快感があって非常に面白いです。ゼルダの伝説ならではのアイテムを使った攻略もあるのでファンの方は楽しめると思います。またエキスパンション・パスも発売されているので長く遊べると思います。ブレス オブ ザ ワイルドの続編も発売されるので事前にプレイするのも良いかもしれません。
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![ライザのアトリエ2 〜失われた伝承と秘密の妖精〜 プレミアムボックス [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51cpWD9cJkL._SL160_.jpg) |
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-位 |
-位 |
5.00 (1件) |
0件 |
2020/8/28 |
2020/12/ 3 |
錬金術RPG |
1人 |
1人 |
1人 |
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【特長】- 前作から3年後を舞台に、ライザと仲間たちが再会し、新たな出会いと別れを通じて、自分にとって「大切な何か」を見つける錬金術RPG。
- 調合に必要な素材は、フィールドでの採取が基本。急峻な崖や岩の割れ目にできた狭い隙間など、さまざまな地形を踏破して採取に励む。
- ライザ専用衣装ダウンロードシリアル、タオの情報調査ノート、B2布ポスター、クリアファイル2種セット、ミニキャラチャームが付属する。
- この製品をおすすめするレビュー
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5探索が面白い
錬金術ロールプレイングゲーム「ライザのアトリエ」の続編です。戦闘、調合システムなどは前作とあまり変化がありませんが、新しいフィールドマップになって水の中を潜ったり、ツタを登ったりできるなど探索の幅が広がっています。また「探究手帖」を使って謎を解き明かしていく推理アドベンチャーの要素があるのも面白いですね。ストーリーは前作が好きな方は気に入ると思います。プレミアムボックス付属のビジュアルブックもファンの方にオススメです。
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![三國志8 REMAKE with パワーアップキット [通常版] [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51nzrJC4DfL._SL160_.jpg) |
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754位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2025/12/15 |
2026/1/29 |
歴史シミュレーション |
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![ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜 [通常版] [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51kByeB6lYL._SL160_.jpg) |
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673位 |
-位 |
2.85 (4件) |
0件 |
2019/6/ 7 |
2019/9/26 |
錬金術RPG |
1人 |
1人 |
1人 |
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【特長】- 錬金術の力に魅せられた「ライザ」が、村の誰にも知られることのない「ひと夏だけの冒険」をすることになる錬金術RPG。
- 「採取」では、杖、斧、鎌など、さまざまな採集道具が登場し、同じ採取ポイントでも道具によって異なる材料が入手できる。
- 「ライザ」は特徴がないのが特徴の少女。男の子っぽいところがあり、正義感が強く、正しいと思ったことは簡単には曲げない。
- この製品をおすすめするレビュー
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5普通に良ゲー
グラフィック、音楽、ストーリー全て良い
やり込みについても今までのアトリエシリーズと比べると出来ないように見えるが個人的には充分満足である。
5楽しい!
アトリエシリーズを初めて買いました!
ほぇえーとか、ふぇえ〜とか、そういうの今回のキャラは言わないところが好感もてます。
システムは複雑なようで全部一度に理解することは出来ませんでしたが、キャラクター達と一緒に覚えて少しずつ技術をものにしていく感じがしてそれもまた楽しい!
理解してなくてもある程度自動で補ってもらえるのですすめますしね!
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![FAIRY TAIL2 GUILD BOX [豪華版] [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51vZ5446wlL._SL160_.jpg) |
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1481位 |
-位 |
4.00 (1件) |
0件 |
2024/9/ 4 |
2024/12/12 |
RPG |
1人 |
1人 |
1人 |
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【特長】- 「ナツ」や「ルーシィ」など「妖精の尻尾」のギルドメンバーを操作し、物語のクライマックス『アルバレス帝国編』を追体験できるRPG。
- バトルは特定のキャラクターによる「モードチェンジ」や合体技「ユニゾンレイド」のほか、攻撃を重ねることで発動できる「超魔法」など戦略要素が充実。
- 『週刊ソーサラー』臨時別冊 ゲーム発売特集号 Vol.2、特製ホログラム色紙セット(3種)、サウンドトラックCD、描き下ろしイラストB2布ポスターが付属。
- この製品をおすすめするレビュー
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4原作ファンにオススメ
コミック、アニメで人気の「FAIRY TAIL」のRPG第2弾です。前作からゲームシステム、グラフィックがパワーアップしていてより遊びやすくなっています。ストーリーは原作を追体験できるだけではなく、オリジナルストーリーも収録されているのが良いですね。戦闘システムはコマンドバトルでアクションが苦手な方でもクリアできると思います。限定版にはポスター、ファンブック、サウンドトラックなどが付いていてファンの方は満足できると思います。
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![Winning Post 10 2024 プレミア厶ボックス [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/5127qav0OCL._SL160_.jpg) |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2023/12/ 7 |
2024/3/28 |
競馬シミュレーションゲーム |
1人 |
1人 |
1人 |
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【特長】- 名馬の軌跡を多彩なイベントでたどる「競馬ヒストリア」で、日本競馬史の追体験が可能になった競馬シミュレーションゲーム。
- 競走馬や騎手の新モーション、迫力の瞬間を捉えるドラマチックカメラ、ダート&ナイター描写強化など、リアルとドラマの融合をさらに追求。
- コースポ臨時増刊号 2024、歴代楽曲DLコード 2024、特製スマホショルダー、WP10 2024 喝采を浴びる人気馬 購入権セットが付属する。
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![無双OROCHI 3 Ultimate [Nintendo Switch]](https://a.sofmap.com/images/product/medium/4988615128325.jpg) |
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-位 |
-位 |
4.00 (1件) |
0件 |
2019/9/ 5 |
2019/12/19 |
タクティカルアクション |
1〜2人 |
1〜2人 |
1人 |
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【特長】- 再び集まった英雄たちがそれぞれの信念を持ってぶつかり合い、謎を解き明かすために神々と戦うタクティカルアクションゲーム。
- 2018年に発売されたタイトルの改良版で、「ガイア」や「リュウ・ハヤブサ」が新たに参戦し、30本以上の追加シナリオを収録。
- ゼウスが課したさまざまな試練を攻略する「インフィニットモード」や「チャレンジモード」、強化システム「転生」が追加されている。
- この製品をおすすめするレビュー
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4もはやコーエーのオリジナルキャラ
三国志の英雄や、戦国時代の武将という設定をつけたオリジナルキャラクターたちが大集結して戦っているような、もはやパラレルワールドとも言えないぐらいのオリジナリティを持ったゲームだと思いました。こういうシリーズが出ると毎回思うのですが、もうここで完全に打ち止めですというぐらいの完全版が出てくれればいいのになといつも思ってしまいます。 スイッチの方のソフトを買いましたが携帯モードでも、意外と綺麗に画面が写っていて結構納得できました。 プレイアブルキャラクターがものすごく多いところもかなり満足できました。 少しだけ爽快感が薄くなったところがちょっと気になりました。
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![真・三國無双7 Empires [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/61t6eIMNu6L._SL160_.jpg) |
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-位 |
-位 |
4.00 (2件) |
0件 |
2017/8/29 |
2017/11/ 9 |
タクティカルアクション |
1〜2人 |
1〜2人 |
1〜2人 |
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【特長】- 立身出世を目指したり、武力を極めてのし上がったりと、さまざまな生き様を体験できるタクティカルアクションゲーム。
- 「争覇モード」では三国時代のいち英傑となって乱世を生き抜いていき、「エディットモード」で作成したオリジナル武将も使える。
- 他機種版で配信済みのコスチューム/衣装セット、BGM、壁紙、居城、シナリオ、エディットパーツなどのDLCがあらかじめ収録されている。
- この製品をおすすめするレビュー
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4両取り
従来の無双シリーズと違って爽快アクションだけでなく戦略シュミレーションも兼ね備えた作品です。グラフィックとサウンドはswitchながらも割と良く、読み込みも早いのでストレスフリーです。システム面にやや粗さがありましたがイラっとするほどではなかったです。とりあえず内容的にもソコソコ楽しめましたけどキャラ合成が予想以上に面白くツボにハマりました。
以下、本作の紹介になります。
一騎当千の爽快感と国取りの戦略性が融合。
『真・三國無双7 Empires』がNintendo Switchで登場!
一騎当千の爽快アクションと“国取り”の奥深い戦略シミュレーション要素の両方が楽しめる「Empires」シリーズの最新作です。
本作は、内政と外交、戦闘を繰り返しながら自勢力を拡大していく“争覇モード”によって、プレイヤーによる“自分だけの三国志”を描くことができます。
さらに、エディットモードにおけるカスタマイズの高機能化や、敵を翻弄する秘計のパワーアップなど、多岐にわたる進化を遂げている作品です。
他機種でこれまで配信されたダウンロードコンテンツ(一部を除く)が収録された状態でプレイできるだけでなく、
3タイトル(「真・三國無双7Empires」「戦国無双〜真田丸〜」「無双OROCHI2 Ultimate」)間のセーブデータ連動により
アイテムやBGMなどが入手できる仕様の追加など、Nintendo Switch版ならではの要素も実装。
携帯機と据置機の両機能を兼ね備えたNintendo Switchで、いつでも場所を選ばず爽快な“一騎当千”体験をお楽しみいただけます。
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![三國志14 with パワーアップキット Complete Edition [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51wylth2kEL._SL160_.jpg) |
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1085位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2026/8/ 3 |
2026/9/10 |
歴史シミュレーション |
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![信長の野望・新生 [通常版] [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51KNqqLdwiL._SL160_.jpg) |
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598位 |
-位 |
2.74 (4件) |
0件 |
2022/4/ 5 |
2022/7/21 |
歴史シミュレーション |
1人 |
1人 |
1人 |
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【特長】- 敵味方ともそれぞれの意思で動く武将たちが紡ぎ出すダイナミックな戦国乱世で、リアルな戦国を体感する歴史シミュレーションゲーム。
- 武将2200人、イベント数330以上の大ボリューム。数々の武将たちが織りなすイベントが充実し、プレイするたびに筋書きのないドラマが展開。
- 他国から勝ち取った土地を、適材適所を見極め家臣に与える「知行制」を再現。知行地を与えると、家臣は自らその地を発展させる。
- この製品をおすすめするレビュー
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4前作より良くも悪くもシビア
長年信長の野望を楽しんでおり、今作も楽しみにしておりました。
一回クリアしてエンディングを迎えましたので感想レビューさせていただきます。
PS5も所持しておりますが今作はPS4で出ている事、出張等外出先でも楽しめる事を考えSwitch版を購入しました。
今作は良くも悪くもシビアになっており、その分ちょっと難易度が上がっている印象です。よく言えばリアル、悪く言えばリアルな分ゲーム性をやや排除したという感じでしょうか。私的には時代考証というか歴史シミュレーションゲームとしてリアル感があって好意的に受け止めています。
どのような点か箇条書きにしたいと思います。
@城の兵士をやたら増やせない
城の石高に応じて自然と増えていきます。石高を上げる施策をしなければ増えません。また城の規模等によって兵士数の上限も決まっています。
Aエンドレスで戦が出来ない。
今作より金や兵糧は国単位でなく城単位での管理となります。統治している自領の金や米が全て合算されるのではなく城単位で運用されます。なので城に兵糧が乏しい場合はその城から出陣が出来ないといった事があります。また今回は腰兵糧という概念でが基本120日が戦を継続できる最大期限となります。日数を経過していくと兵数はどんどん減っていき、最後は部隊が消滅します。ゲームを進めていく中で開放していく施策によって戦の継続日数は増えていきます。
B役職
今作はステータスの良い武将にいきなり城主や軍団長を任せることはできません。勲功を貯め、昇進していき一定の身分にならないと城主や軍団長に出来ません。
C所領
俸禄という概念ではなく所領を与えるという考え方になっています。所領を与えられる身分になると城に紐づいた所領を与える事が出来、武将によっては忠誠度が上がったりします。また所領を与えられると自領の開発を自動で行っていきます。
D通常内政以外での突発イベント
通常の内政以外に民の一揆鎮圧、国境での争い、大田園や牧場、寺等の建立依頼、災害発生時の修復依頼等があり、通常の開発と並行して結構忙しいです。きっと君主はこういう陳情等が多かったんだろうなとちょっと思わせてくれる感じです。
E米の管理
今作は前作以上に米の管理が大切になります。上記にも書きましたが金や米は城単位での管理となります。城にある米の分の日数しかその城の兵士は戦が出来ません。それが防衛戦であっても。
F城間の道
前作の大志では城間の道という概念が無く侵入不可の山岳以外はどこからでも侵攻できましたが今回は城間のルートが決まっており大道と小道という考え方となっています。必然的に合戦が出来る場所も決まってきます。
GAIが賢くなっている
初級でクリアしましたが非好戦的にもかかわらず結構攻めてきます。他の城に攻めて兵が少ない城はすかさず攻めてきます。そこらへんは隙が無くなっているというか油断できません。なのでこちらも迂闊に動けなくなって自領は膠着します。よく言えばリアルなのですが。AI思考の強化が結果として過去作と比較しても難易度を上げてしまっている印象です。
Hゲームの中の時間軸(スピード感)
国がプレイヤーである自分よりもAI国の方が早く仕上がっている印象で、こちらがコツコツ国造りをしているとあっという間に他国は国造りが終了して城に兵士が増えている印象です。抜き出たAI大名は一気に大国になり脅威となります。大国に睨まれるともうどうしようもありません。数に物を言わせて波状攻撃のように攻められて終わってしまうので何か前作までとゲームの中の時間軸というかスピード感が違うのかもしれません。私はじっくり国造りをして準備万端整ってから攻めるタイプの人なのですが初見プレイ時は自領が整った時には他国はもっと強大になっていて時すでに遅し的な感じになっていました。ここらへんのゲームバランス調整はしていただきたいと思いました。
I合戦
今回の合戦はなかなか好みです。前作大志PK版の合戦は本当に酷かったので良かったと思います。端的に言うと陣取りゲーム的要素が強いですがなかなか楽しいです。合戦の勝利条件も実際の歴史上の合戦に寄せていると思います(全部隊の全滅or士気で押し切るorの退き口を落とす)。ただ慣れるとちょっと単調に感じて飽きてきます。これはどんなゲームでも仕方ない事かもしれません。
J威風システム
戦で勝利すると周囲国にその評判が広がり、場合によっては城や集落が勝った国に寝返る事があります。戦に負けると自国の評判や威信が落ちて従っている城や国が離反していく可能性があります。
K武将のステータスがかなり変化している
今作では結構武将のステータスが辛めに評価されている印象です。確かに前作までは歴史好きの人なら知っている武将でも名将と言われる武将とあまりステータスが変わらなかったので名将のありがたみがあまり感じなかったのですが今作はそこらへんしっかり線引きしています。名将と言われる人のステータスはやはり突出していて自軍にいるありがたみを感じます。また合戦での勝利や相手国を滅亡させた際に武将が捕えられ自国への登用となりますが一定の武将(特に歴史上気骨のある武将や忠義心の高い武将)は登用に応じてれない場合があります。ここら辺もゲームとはいえ武将は駒ではなく人であってプレイヤーの思い通りにならない事が良く表現されていると思います。
L操作感は慣れが必要
前作と全くコントローラーの使用するボタンがkなり変わっているので慣れが必要な印象です。まだ時々間違えることがあります。
まだまだありますが自分の知っている知識レベルですがかなり時代背景というか当時に合わせてゲームによく反映されているなという印象でした。これから小勢力でやってみたいと思っています。長く遊べると思います。
3シリーズ初プレイ。世界観に入っていけなかった
シリーズ初プレイ。チュートリアルは丁寧だったが、「信長の野望」の文法が理解できず、何をすればいいかわからなかった。
昔からシリーズをプレイしている人ならすんなりな入れるのかもしれないが、まったく楽しめなかった。
また、外出先で気軽にプレイできるのを期待して購入したが、switchのディスプレイでは文字がかなり小さく読みにくかった。
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![Winning Post 8 2017 [Nintendo Switch]](https://img1.kakaku.k-img.com/images/productimage/m/nowprinting.gif) |
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-位 |
-位 |
4.00 (2件) |
0件 |
2017/6/16 |
2017/9/14 |
競馬シミュレーションゲーム |
1人 |
1人 |
1人 |
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【特長】- 2017年までのレース番組表に対応し、2017年「日本ダービー」のレイデオロの勝利シーンも再現できる競馬シミュレーション。
- モーションIRカメラを使用した愛馬のビジュアル作成ができ、Joy-Conの縦持ち操作に対応し、リモコンのような感覚で片手プレイが可能。
- 他機種バージョンの配信コンテンツのDLC(新秘書・姫神ノエルなど)やオンライン対戦報酬(メリーゴーランド)を初期搭載。
- この製品をおすすめするレビュー
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4他ハード版と比べて
以前にPSV,PS4版も所有してましたが資金繰りの為に売却、その後またプレイしたくなり今回はSwitch版を入手しました。グラフィックがやや劣りますがその他は遜色ないです。ジョイコンの特性を活かした一部の操作の良さもさることながら読み込み時間が短いのでストレスがありません。これからの購入を考えてるのであればSwitch版はイチオシです。
以下、本作の紹介になります。
Winning Post 8シリーズの集大成
Winning Post 8シリーズ最大の変化!生まれ変わった「調教」
調教」により、「コース」、「強さ」、「併せ馬の有無」を設定するだけのシンプルな操作で、理想の最強馬を目指せます。
また、競走馬の能力が従来の4段階から16段階に拡張され、愛馬の個性を細かく把握できるようになりました。
海外GIレースも充実!2018年 最新データに対応
2017 年に創設された「ジ・エベレスト」をはじめ、「ジョージライダーステークス」、「オールドエイジドステークス」など、海外GIレースを収録。
国内は2018年JRA春番組を反映し、最新の競馬事情に対応しました。
シリーズ最高の遊びごたえ!各種要素がパワーアップ
自らの手で歴代の名馬を集め、レースを作り上げる新モード「ドリームマッチ」が登場!
さらに、あらたなキャラクターや、イベントも多数追加されます。
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![三國志14 with パワーアップキット [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51cz5aEpszL._SL160_.jpg) |
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457位 |
-位 |
4.00 (1件) |
0件 |
2020/9/ 3 |
2020/12/10 |
歴史シミュレーション |
1人 |
1人 |
1人 |
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【特長】- 美麗に描かれた広大な一枚マップを舞台に、複雑に絡み合う戦況を読み、最善の戦線を描いて敵の領土を奪う歴史シミュレーション。
- 州ごとに特徴を持った「地の利」が登場。自分の戦略に合った「地の利」を獲得しつつ、敵の「地の利」を崩していくことが重要となる。
- ユーラシア諸外国との交易が可能になり、ローマやインドなど同時代に存在した大国との交易をすることで、恩恵を得ることができる。
- この製品をおすすめするレビュー
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4大分改善されたけど最初からこの仕様で出して欲しかった
PS4版を購入し、パワーアップキットのタイミングではswitch版に変えました。
シュミレーションゲームはポータブルでないと中々集中してできないので、switch liteで使っていますが見辛さもなく快適です。TVの画面だと見辛いですよね。
PS4版のノーマル版レビューは以下の通り。
https://review.kakaku.com/review/K0001196022/ReviewCD=1293399/#tab
パワーアップキットはいつもエラー修正を含んでいますので、ノーマルで駄目だった部分に修正が入ります。
異民族含めて全部制覇してクリアした感想です。
忠誠心が下がる頻度は大分低下しましたので、ひたすら褒美を与えることは半分くらいに減ったイメージがあります。
異民族に関しては、無視するとクリアは簡単なのですが、従属させようとすると相当面倒です。
初期が三十万いますので、月初ごとに1万以上増えますので、よっぽどの戦力で攻めないとあっという間に溶けます。体感だと3倍位いると何とか制圧できる感じでしょうか。同数程度だと1ヶ月持たずに十万も減らせずに溶けます。
こちらもほぼ90以上の主力武将ばかりで、二十部隊位で攻めて、空白が出ないように常に輸送と出陣を繰り返してやっと制圧です。兵糧が十日で十万弱位減るので都市を選ばないと簡単に兵糧切れを起こします。
ただ異民族は親善を高めると攻めて来ないし、仲良くなると2万を率いれる武将が仲間になりますので、クリアだけ考えるなら従属させるメリットはクリア後が変わる位でほとんどメリットがないと思います。普通の勢力を制圧するよりよっぽど面倒で難易度は高いです。仲良くする事で地理的に不利な場所でも逆転の選択肢が出来るのは良いですね。公孫瓚のように袁紹に滅ぼされるだけの存在には異民族は心強いです。まあ親善を結べなくても隣接地を占領しないと攻撃して来ないので簡単に防げますので、あまり重要な存在ではないです。
交易に関しては、親善を進めるとアイテムをくれるのですがいるかな?という感じです。最大4個貰えるのですけど、全部入手するにな数年かかりますので、忘れた頃になってやっと手に入るので、アイテムをコンプリートしたいとかでない限り、クリアにほとんど影響しません。
地の利に関しては地域を占領する意味が出てくるので、それなりに意味は出てきますが、複数都市を占領しない限り、異民族と交渉できる都市や交易ができる都市以外あまり意味がないですね。
異民族を仲間にすると最大2万率いる事ができますので、既存の武将が空気になります。一勢力辺り10人仲間に出来て、最大まで交流すると三、四人は武力80以上の武将が仲間に出来ますので、兵数差を考えると異民族がかなりメインになります。内政が出来ないっていうデメリット以外は敵対しない限り忠誠心もないですし、使い勝手が良いです。移動速度が速い民族もいるので結構壊れていますね、修正が入ると思います。
パワーアップキットで大分マシになるのはいつもの通りですがこの位なら最初から導入して欲しいですね。
前作に比べれば大分マシになりましたけど、パワーアップキットの内容が薄いと感じます。
現状だと異民族が強過ぎるかつ交易が空気なので、バランスが悪いですね。
過去数作に比べれば大分マシですがボリュームが正直少ないですね。
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![Winning Post 10 [通常版] [Nintendo Switch]](https://www.kojima.net/ito/img_public/prod/498861/498861518/4988615183669/IMG_PATH_M/pc/4988615183669_A01.jpg) |
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-位 |
-位 |
4.00 (1件) |
0件 |
2022/12/14 |
2023/3/30 |
競馬シミュレーションゲーム |
1人 |
1人 |
1人 |
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【特長】- 日本競馬に大きな影響を与えた調教技術を「史実調教」として再現し、史実のエピソードに沿った育成効果を楽しめる競馬シミュレーションゲーム。
- 皮膚や毛ヅヤの質感、筋肉の動きなどにこだわり、躍動する競馬世界を表現。走る芸術品と呼ばれるサラブレッドの美しさ・力強さをリアルに再現。
- 競走馬の内面的な個性を「ウマーソナリティ」として表現。愛馬の成長とともに内面も変わっていくため、試行錯誤や選択が育成で重要な鍵を握る。
- この製品をおすすめするレビュー
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4まあまあいいです
【操作性】
特に不便なことは無かったです。
【グラフィック】
switchにしては、十分綺麗だと思います。ややリアルなサラブレットが走っている感じがいいです。
【サウンド】
耳に残るサウンドでは無かったです。
【熱中度】
ついつい続けてしまいます。いい馬いると、レーススケジュールを考えるのが楽しいです。
【継続性】
ある程度のお金とかが出来てしまうと、だんだん飽きてしまう部分も感じます
【ゲームバランス】
難易度設定がありますが、簡単に勝ってしまえるのは、ちょっとつまらなくなる部分を感じます。
【総評】
いい馬がいると、ついつい続けてしまいます。
アナウンスで馬名を呼んでくれるので、凄くいいです。アクセントも決められて、いい感じです。
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754位 |
-位 |
3.56 (4件) |
1件 |
2017/6/16 |
2017/9/14 |
ジョッキーアクション |
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【特長】- ジョッキーとなり、競走馬を勝利に導く、2017年日本ダービーまでの最新データを反映したジョッキーアクションゲーム。
- 歴代の名馬から「キタサンブラック」や「サトノダイヤモンド」などの現役馬まで、12,000頭以上の競走馬、35以上の競馬場が登場。
- Joy-Conを手綱やムチのように使うことで現実のジョッキーのような直感的な騎乗が可能。HD振動機能により、リアルな振動を再現。
- この製品をおすすめするレビュー
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5久々に遊んてるが、やっぱり楽しい!
前作PS3版以来6年ぶりのプレイです。
【操作性】
PROコンで遊んでいますが、bluetoothのせいか多少の遅延があるため、
ソラの調教のようにタイミングがシビアなものは辛いです。
【グラフィック】
フレームレートはおそらく30fps。
普段PCゲーム中心なのでグラフィックは物足りないですが、
コンシューマとしてはこんなもんでしょう。
【サウンド】
過去のギャロップレーサーシリーズのサウンドもあるので
昔からのファンには懐かしい。
【熱中度】
ハードでプレイしていますが、弱い馬だとスタート、位置取り、折り合い、仕掛け全てにExcellent狙わないと勝てないので丁度よいレペル。
PS3以来ですが、とても楽しめています。
【継続性】
本編ストーリー以外にも多数のやりこみ要素があるので、長く楽しめます。
【ゲームバランス】
ハードでしか遊んでいないですが、程よい難易度。
過去シリーズを遊んでいない人は、いきなりハードだとつらいかも。
【総評】
コンシューマ向け競馬ジョッキーゲームはもうこれしかないので、発売してもらえるだけで嬉しい。
今後は毎年DLCで新年度の競走馬データを追加してほしい。
3ニッチなジャンル
競馬を題材にしたアクションゲームは数が少ないのでジャンルとしてはアリだと思います。個人的にはWinning Post シリーズの方をやり込んでますがこういった趣向の作品も結構楽しめました。過去作未プレイなので比較はできませんがグラフィックとサウンドは悪くなく、操作性も慣れればソコソコ、ゲームバランスもまぁこんなもんかなって感じです。シュミレーションでコツコツ仕上げていくのも良いですがこの手のアクションでジョッキーの感覚を味わうのもまた一興かなと思えました。
以下、本作の紹介になります。
ジョッキーアクションの決定版が Nintendo Switchで登場!
『Champion Jockey Special(チャンピオン ジョッキー スペシャル)』は、
プレイヤーがジョッキー(騎手)となり、競走馬を勝利に導くジョッキーアクションゲームです。
多彩なアクションを駆使して世界No.1ジョッキーを目指しましょう!
かんたん操作でジョッキーの爽快感を味わえる!
スタートから引き、追いなど、競馬の基本から障害レースのジャンプまで、いちから覚えられるチュートリアルを搭載し、初心者でも安心!
簡単操作からリアルな騎手の動きを再現した本格操作まで3種類を用意!
リアルな競馬界でNo.1ジョッキーを目指そう
「シンボリルドルフ」や「オグリキャップ」といった歴代の名馬から、
「キタサンブラック」や「サトノダイヤモンド」などの現役馬まで、12,000頭以上の競走馬・35以上の競馬場が登場!
あなたの好きな史実馬がきっとみつかる!
Nintendo Switch版の特徴
・ 2017年日本ダービーまでの最新データを反映
2017年よりGI昇格となった「大阪杯」「ホープフルステークス」をはじめ、2017年度夏番組を含む最新のJRAレース番組表に対応。
2017年「日本ダービー」までに活躍した競走馬が多数登場!
・ Nintendo Switchだから実現する、よりリアルなレース
Joy-Conを手綱やムチのように使うことで、現実のジョッキーのような直感的な騎乗が可能!
また、HD振動機能により競走馬がターフを駆ける音に合わせてリアルな振動を再現!
さらにモーションIRカメラで自分だけの能力・ビジュアルの新馬を作成できます。
・ バラエティ豊かな競走馬や、ユニークな衣装の騎手を搭載
「シマウマ」や「トラ」などのさまざまな動物、「ロードバイク」や「モトスケート」などのバラエティ豊かな競走馬、
さらに、騎士の姿やピエロなどのユニークな衣装の騎手を搭載!
実際の競馬場ではありえない騎乗シーンでお楽しみいただけます。
『Winning Post 8 2017』とのデータ連動
・ Nintendo Switch版『Winning Post 8 2017』のセーブデータがあれば、『Winning Post 8 2017』に登場するスーパーホース5頭(ミライ、センチョク、ユーティライズ、ツヴァイヘンダー、ルックミーダッド)をゲーム開始時から入手できる
・ 『Winning Post 8 2017』で育てた競走馬に本作で騎乗できる
・ 本作で育てた騎手を『Winning Post 8 2017』で愛馬の主戦騎手にできる
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![Winning Post 10 シリーズ30周年記念プレミアムボックス [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51FizHVd4IL._SL160_.jpg) |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2022/12/14 |
2023/3/30 |
競馬シミュレーションゲーム |
1人 |
1人 |
1人 |
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【特長】- 日本競馬に大きな影響を与えた調教技術を「史実調教」として再現し、史実のエピソードに沿った育成効果を楽しめる競馬シミュレーションゲーム。
- 皮膚や毛ヅヤの質感、筋肉の動きなどにこだわり、躍動する競馬世界を表現。走る芸術品と呼ばれるサラブレッドの美しさ・力強さをリアルに再現。
- 「メモリアルブック(A5判)」、「メモリアルCD(3枚組)」、「お守りステッカー」、「メモリアルホース 購入権セット」が付属する。
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![信長の野望・大志 [通常版] [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/61KdFyFtY1L._SL160_.jpg) |
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1481位 |
-位 |
3.38 (3件) |
0件 |
2017/8/ 7 |
2017/11/30 |
歴史シミュレーション |
1人 |
1人 |
1人 |
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【特長】- 武将たちの「志」にスポットを当て、すべての大名・武将が志を持ち、乱世での生き様が描き出される歴史シミュレーションゲーム。
- プレイヤーと対峙する大名たちは志に基づいて行動し、ゲームの有利、不利だけではなく、志を貫くなど人間味を持ったAIとなる。
- 登場武将はシリーズ最多の2000人を超え、特定の武将たちはシチュエーションによってグラフィックが変化する。
- この製品をおすすめするレビュー
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4PS4からの乗り換え
もともとこのゲームはずっとPS4でプレイしてきました。
仕事で出張が多いためSwitch Liteを購入していたのですが、この度通常のSwitchも手に入りましたのでTV出力が可能になり、PS4からSwitchに買い替えしました。
これでセーブデータの移動もできますし一つのソフトで家と出張時と両方楽しめます。
ゲーム内容はPS4版と全く同じ。
処理速度はPS4の方が早い。
ゲーム内諸々ちょっともっさりした印象を持ちました。
コントローラーの割り当てはほぼ一緒なので戸惑いはありませんでした。
プロコン使った方が圧倒的に快適です。
あとwithパワーアップキットは絶対に購入してはいけません。
クソゲーに成り果てました。
この無印の方が断然面白いです。
パワーアップキットについてはPS4版ですがレビューしておりますので是非見て下さい。本当に金返せと思います。
3今回はアウト
信長に限らず光栄の作品は昔から数多プレイしてきました。据え置きと携帯モードと両方で遊べるのでswitch版をチョイスしてみました。とりあえず内容としましては酷評通り過去最悪ですがまあギリギリってところです。動作面が不安定、システム面が不親切、戦略シュミレーションとしての要素が薄っぺらいの三悪要素が揃っていて良さを見出すことが出来ませんでした。
以下、本作の紹介になります。
すべての戦国好きに捧げる、最高の戦国体験
武将たちの“志”にスポットを当て、能力だけでなく人間性までも表現。
乱世を生きる武将たちと真に覇を競い合っているかのような、シリーズ最高の没入感がここに!
最高の戦略
本作ではすべての大名・武将が志を持ち、乱世での生き様が描き出される。
志に応じたさまざまな価値観や思惑が複雑に交錯し、まるで生身の大名と向き合っているかのようなプレイ体験が生まれる。
最高の駆け引き
志によりシミュレーションAIも大きく進化する。
プレイヤーと対峙する大名たちもまた、志に基づいて行動し、ゲームの有利、不利だけではなく、志を貫くなど人間味を持ったAIとなる。
最高のボリューム
シリーズ最高の精細さを誇る3D全国1枚マップを採用。
登場武将はシリーズ最多の2000人を超え、特定の武将たちはシチュエーションによってグラフィックが変化する。
最高の歴史ドラマ
歴史上の大事件や大乱だけではなく、武将の人柄が表れる逸話や全国各地の伝承などを描いたイベントを多数収録。
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![ユミアのアトリエ 〜追憶の錬金術士と幻創の地〜 プレミアムボックス [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/41SL9NaoUWL._SL160_.jpg) |
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1085位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2024/9/19 |
2025/3/21 |
錬金術RPG |
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【特長】- 錬金術士「ユミア」が、記憶を紡ぎ、想いを辿り、その先に待つ真実のために、大陸を巡る壮大な冒険の旅をする錬金術RPG。
- 材料に宿る「マナ」を操り、レシピをもとに新たなアイテムを作り出す。作ったアイテムは、探索や戦闘など多くの場面で強い力を発揮する。
- アートブック、描き下ろしイラスト B3布ポスター、エクストラトラックス、ユミア専用 先行配信衣装「ある休日の錬金術士」ダウンロードシリアルが付属。
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![Winning Post 9 [Nintendo Switch]](https://img1.kakaku.k-img.com/images/productimage/m/nowprinting.gif) |
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-位 |
-位 |
- (1件) |
0件 |
2018/12/18 |
2019/3/28 |
競馬シミュレーション |
1人 |
1人 |
1人 |
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【特長】- 強力なライバル陣営たちが、ローテーションや騎手起用など、独自の戦略を駆使して立ちはだかる競馬シミュレーション。
- 現役時代のライバル関係は繁殖入り後の子孫にも引き継がれ、親子二代にわたっての因縁の「ライバル対決」も繰り広げられる。
- 絆を育むドラマ性と、プレイヤーの決断が結果を左右する攻略性を両立した「絆コマンド」が新しい馬主体験を生み出す。
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![金色のコルダ オクターヴ [通常版] [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51aBSgCdGuL._SL160_.jpg) |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2018/10/26 |
2019/2/14 |
恋愛リズムアドベンチャー |
1人 |
1人 |
1人 |
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【特長】- 妖精の島を舞台に、別の時代から来た演奏者と協力しながら、音楽の奇跡で妖精たちを救っていく恋愛リズムアドベンチャー。
- 「コルダ」シリーズのキャラクターソングを30曲以上収録。タイミングよくボタンを押してコンボをつなげると彼が褒めてくれる。
- 攻略対象は総勢22名。『金色のコルダ2』と『金色のコルダ3』のキャラクターがシリーズを越えた夢の共演を果たしている。
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![マリーのアトリエ Remake 〜ザールブルグの錬金術士〜 プレミアムボックス [豪華版] [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/41T8lKW0W-L._SL160_.jpg) |
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-位 |
-位 |
4.00 (1件) |
0件 |
2023/3/ 1 |
2023/7/13 |
新感覚RPG |
1人 |
1人 |
1人 |
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【特長】- 落ちこぼれの学生「マリー」が5年後の卒業を目指して、錬金術に、冒険に、依頼達成にと奮闘するスローライフRPG。
- 1997年にPS向けに発売された、「アトリエ」シリーズの原点『マリーのアトリエ』が数々の新規要素を加え、フルリメイク。
- 「アートブック」(B5サイズ、全36ページ)、「クリアカードセット」(計4枚)、「Selection CD 〜1997&2023〜」(全34曲)が付属する。
- この製品をおすすめするレビュー
-
4懐かしさもあり新しくもあるリメイク
限定版です。
通常版が欲しかったのですが売り切れで
限定版を購入しました。
付属品は
ソフト、サントラ(1997年オリジナル版と2023年
リメイク版が収録されています)クリアカード4枚、
アートブックです。
価格もこれだけついてこの価格ならば
妥当だと思います。
ゲーム内容は全体的に3Dにリメイクされた
ものとなっています。
イベント一枚絵も3D化されていますが
美しく違和感はありません。
戦闘を含めオートや高速化と採集中も
ボタンひとつで工房に戻れたりと
ユーザーフレンドリーな作りに利便化されています。
ただ、元が2Dだったので違和感もあります。
戦闘中を含めSwitch版のみなのか?
カクつくことがあります。
※
ゲームに支障をきたすほどではありません。
ロードは早くもなく遅くもなくです。
ミニゲームの中には単調でストレスの溜まるものも
あります。
良い点が圧倒的に多いです。
音楽が心地よいのは好印象です。
リメイク音楽の適度なアレンジが心地よく気に入って
います。
旧作オリジナル版の音楽に切り替えができるのも
好印象です。
ただし自室でのみ変更可能です。
とはいえは25周年記念作品ということで
楽しみにしていました。
期待を裏切らない出来だと思います。
解像度の美しさならばPS5版でしょう。
持ち運んで遊べるのがSwitchの魅力では
ないでしょうか。
Bluetoothにも対応してイヤホンによっては
高音質で外で遊べます。
懐かしい方、アトリエシリーズに初めて触れる方
ぜひ手に取ってみてはいかがでしょうか。
ゲームボーイアドバンス版オリジナルの
マリーandエリーandアニスのアトリエも
移植して欲しいです。
※PS版、サターン版、ドリームキャスト版、
ゲームボーイ版、アドバンス版を過去に遊びました。
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![信長の野望・新生 TREASURE BOX [豪華版] [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/41XlBCUbEAL._SL160_.jpg) |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2022/4/ 5 |
2022/7/21 |
歴史シミュレーション |
1人 |
1人 |
1人 |
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【特長】- 敵味方ともそれぞれの意思で動く武将たちが紡ぎ出すダイナミックな戦国乱世で、リアルな戦国を体感する歴史シミュレーションゲーム。
- 武将2200人、イベント数330以上の大ボリューム。数々の武将たちが織りなすイベントが充実し、プレイするたびに筋書きのないドラマが展開。
- サウンドトラックCD(2枚組)、攻略データ&武将アートブック、戦国 日めくり万年カレンダー、シナリオ「天正猿芝居」限定DLシリアルが付属。
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![アンジェリーク ルミナライズ [通常版] [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51owzR5wgAS._SL160_.jpg) |
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1481位 |
-位 |
4.00 (1件) |
0件 |
2021/1/26 |
2021/5/20 |
恋愛シミュレーション |
1人 |
1人 |
1人 |
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【特長】- 手持ちの体力をうまく使って、飛空都市の人間関係を掌握し、ライバルに勝って女王を目指す恋愛育成シミュレーションゲーム。
- 25歳の「アンジュ」がバーで怪しげな転職の契約書にサインをした瞬間、空からペガサスに乗った青年が現れ、プレイヤーと守護聖たちの物語が始まる。
- 毎日の行動が面倒、もしくは時間を飛ばしたい場合は、「マイコンシェル」で要望を入力すれば執事の「サイラス」がよきように取り計らってくれる。
- この製品をおすすめするレビュー
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4懐かしくも新しいアンジェリーク
【操作性】
セーブやロードも速く、スキップも設定で好みの速さで
飛ばせるので、おおむね快適でした。
ただ、欲を言えば2点だけ改善して欲しいと思いました。
一つは、バックログからの巻き戻し機能搭載です。
ボタンを連打していて、つい選択肢を押し間違えてしまう
こともあったのですが、近くでセーブしてないとかなり前から
やり直すこととなり不便でした。
もう一つはボタンコンフィグ機能です。
このゲームはクイックセーブやロードを多用すると思うのですが、
個人的にスティックを押し込むという動作はどうも苦手でした。
スティックの耐久も気になったし、好きなボタンに設定し直せると
良かったと思います。
【グラフィック】
スチルや立ち絵は綺麗だと思いましたが、もう少し数があっても
良かったと思います。
特に帰省のスチルは背景が違うだけで3枚というのがやや手抜きに
感じられました。(しかも全員背景使いまわし)
【サウンド】
主人公以外ほぼフルボイスで、かなりのテキスト量があり、すごいと
思います。声優さんの中には若干微妙な感じの方もおられましたが、
個人的には許容範囲かと思います。
ゲームを起動して最初に流れるBGMが初代アンジェリークの音楽なのは
昔からのファンにとっては嬉しい仕掛けだと思いました。
【熱中度】
読み進めるだけのゲームとは異なり、がっつり作業ゲームです。
一応苦手な方のためにある程度オートで進めてくれる機能も
ありますが、やはり基本は育成や会話などパラメータを意識する
必要があるため、読むだけの乙女ゲームをお求めの方にはあまり
おススメ出来ません。逆に、こういう思考・作業系のゲームが
好きな方には良いかと思います。
【継続性】
攻略人数が9人なので、フルコンプしようとすると結構時間が
かかります。慣れてくれば股がけプレイも可能なのですが、
スチル等すべてコンプリートしようとすると、結局かなり前半の
部分から9周する必要があるため、その辺がやや面倒に感じました。
帰省イベントはもう少し中盤からにしてほしかったです。
【ゲームバランス】
最初に難易度が選択でき、一番簡単な難易度にしても特にペナルティや
見られないイベントなどもないので、以前のアンジェリークより
万人向けになっているな、という感じを受けました。
また、使えるアイテムなども多数用意されているので、どうしても
ライバルに勝てない、という事はないと思います。
【総評】
懐かしくも新しいアンジェリークといった感じです。
育成や交流をしつつ女王を目指す、という基本の部分は初代と同じ
ですが、色々な部分で現代的なカスタマイズがなされていると思います。
システム的には快適になっていておおむね好評かと思いますが、
キャラクターや世界観については所々に現代っぽい感じが出ているので、
やや好みが分かれるところだと思いました。
個人的には昔のキラキラした、いかにもファンタジー!という方が
好きだったかもしれません。
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![信長の野望・大志 with パワーアップキット [通常版] [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51mDTF2iU3L._SL160_.jpg) |
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1085位 |
-位 |
3.00 (2件) |
0件 |
2018/9/ 6 |
2019/2/14 |
歴史シミュレーション |
1人 |
1人 |
1人 |
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【特長】- 歴史シミュレーションゲーム『信長の野望・大志』と、新シナリオやエディタ、機能を追加する「パワーアップキット」を収録。
- フェイズ制だった「決戦」に自分の采配がダイレクトに影響を与えるリアルタイム制を導入し、「攻城戦」も追加されている。
- 「関ヶ原の戦い」や「大坂の陣」などの新シナリオ、新規描き下ろし武将スチル、武将編集などのエディタ機能も追加されている。
- この製品をおすすめするレビュー
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3操作性を改善して欲しい
Switch版だと操作方法がマジでややこしく、慣れるまで時間がかかる
いちいちマニュアルを見ないと操作方法が覚えられないので、創造のときみたいに操作方法をゲーム上で書いといて欲しい
操作方法さえ改善してもらえば、普通に楽しめます
3久々に買った信長シリーズだったが…
信長の野望を買うのはかなり久しぶりでした。以前やったのが何か
タイトルを覚えていないくらい。どれくらい進化したか期待しましたが…
確かにグラフィックは進化しています。でもそれ以外は…。
三国志もやっていますが、それに比べて信長の野望は昔から苦手
でした。理由としては戦国時代だから当たり前なのかもしれない
ですが、とにかく戦いの連続。三国志なら敵の少ない場所にいけば
内政に専念出来たりしますが、今作ではそれも難しい。というか内政
自体が簡易的。よって内政に強い武将がまるで役に立たない。
代わりに戦闘は凄くシステム自体は凝っているのですが、結局は数が
多い方が勝ったりとシステムの複雑さの割には大ざっぱな結果。
あと武将の能力がほとんど影響していないような…気のせいじゃない
よね?仮に影響があったとしても兵力差で簡単に覆るレベル。
もちろん現実の戦いも兵が多い方が有利ではあるけど…そこを面白く
するのがゲームの役目では?
久々にこのシリーズをやりましたが昔からの欠点が概ね解決されて
いないなというのが感想。あれこれ細かい要素も色々あるのですが、
そういうのを入れる前にもっと根本的に直すべき場所があると思う
のですが…。
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![ライザのアトリエ1・2 限定ダブルパック [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51VaZ1ThnNL._SL160_.jpg) |
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-位 |
-位 |
4.00 (2件) |
0件 |
2022/9/27 |
2022/12/ 8 |
錬金術RPG |
1人 |
1人 |
1人 |
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【特長】- 三方背ケースに『ライザのアトリエ』、『ライザのアトリエ2』、ミニ小説「夏待ちの空」、マイクロファイバークロスが同梱されたパック。
- 『ライザのアトリエ』は、錬金術の力に魅せられた「ライザ」が、村の誰にも知られることのない「ひと夏だけの冒険」を行う錬金術RPG。
- 『ライザのアトリエ2』は、ライザと仲間たちが再会し、新たな出会いと別れを通じて、自分にとって「大切な何か」を見つける錬金術RPG。
- この製品をおすすめするレビュー
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4アトリエシリーズ初プレイの感想です。
【グラフィック】★5
風景、キャラデザインの両方が綺麗です。特に太ももフェチの方には刺さる作品だと思います。1・2のセット販売がされる事を知り、以前から気になっていた作品だったため、公式サイトでグラフィックの良さを見て購入しました。
【サウンド】★5
BGMは種類が多く、聴いていて楽しいです。サントラCDも販売されています。
【熱中度】★3
もう少しキャラクター1人1人に感情移入できるストーリーが良かったです。
【継続性】★3
可もなく不可もなくといったところ。まだ未クリアですが、1度ストーリーをクリアした後に「初めから」を押すかと言われたら微妙です。
【ゲームバランス】★5
難易度はオプションからいつでも変更可能なため、満点としました。
【総評】万人におすすめできるゲームではありませんが、良いゲームだと思います。
43作目をより楽しむために
もうすぐ3作目が発売されるので一作目と2作目の予習をしたいのならこのソフトを買えば十分に楽しめるようになると思います。このゲームの一番の魅力はトリダモノ先生のライザ達のキャラクターのデザインだと思っています。バトルシステムをアトリエシリーズとしてはかなり攻めているほうだなと感じるアクション性の少しあるバトルなところが面白いです。そしてハマると抜け出せない調合も忘れてはならないです。一作目と2作目でも少し違いがありその辺も楽しめると思います。3作品を収納するケースが付いていますが少し大きいです PlayStation 4版のことも考えてかな?
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