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![Winning Post 10 2026 [Nintendo Switch 2 専用]](https://m.media-amazon.com/images/I/51ImnpmXEjL._SL160_.jpg) |
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264位 |
173位 |
5.00 (1件) |
0件 |
2025/12/10 |
2026/3/26 |
競馬シミュレーションゲーム |
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【スペック】その他人数:プレイ人数:1人 販売形態:パッケージ版(キーカード) Nintendo Switch 2 専用:○ オンライン:対応 CERO:CERO「A」全年齢対象
- この製品をおすすめするレビュー
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5血統と物語で紡ぐ競馬シミュレーションの最高峰
シリーズはナンバリングについては全シリーズ遊んでいます。
年度バージョンは飛び飛びですが、WP10もいくつか遊んでいます。
いつもはPC版を遊んでいましたが、2025年版からMyPCでは快適に遊べなくなったので、今回はSwitch2版を購入しました。
【操作性】
ゲームの流れはより直感的かつテンポ良く進むよう改良されており、シリーズを通じて磨かれてきたUIの使いやすさは本作でも健在です。
馬の育成・レース登録・配合といった一連のサイクルは整理されており、慣れたプレイヤーならば迷わず操作できます。
チュートリアルの確認がいつでも可能な点や手動セーブによる自由な中断機能も引き続き搭載されており、プレイヤーの利便性にしっかりと配慮されています。
【グラフィック】
多彩で直感的なビジュアル強化によって、名馬の姿がより魅力的に表現されています。
特にさらに多彩になった馬具で名馬のビジュアルをより詳細に再現できるほか、競馬場は時代や季節、開催時期などに応じてコースの芝が変化し、よりレースにのめり込めるようになっています。
今作最大の見せ場となる「シネマイベント」は映像面での大きな進化点です。
史実のレース展開を再現した映像に加え、激闘を映し出す多様なドラマチックカメラや専用の実況を用いることで、当時の興奮や感動を臨場感たっぷりに味わえるイベントシーンとなっています。
1996年阪神大賞典「ナリタブライアン vs マヤノトップガンの一騎打ち」や2022年日本ダービー「ドウデュースVSイクイノックスの激闘」といった名シーンが、色鮮やかな史実馬スチルと専用ナレーションによる豪華な演出で再現されています。
シミュレーションゲームとして十分以上のビジュアル表現であり、競馬ファンの心を確実に揺さぶるクオリティに仕上がっています。
【サウンド】
実況面では、シネマイベント専用の実況が別途収録されており、通常のレース実況とは一線を画す臨場感があります。
BGMはシリーズ伝統の競馬らしい雰囲気を守りつつ洗練されており、長時間プレイしても耳障りになりにくい設計です。
シネマイベントでのナレーションは特に出色で、往年の名勝負の記憶を呼び覚ます演出として機能しています。
ただし、シリーズを重ねるごとに目新しさが薄れてきているのも事実であり、サウンド面での大きな刷新を期待するプレイヤーには物足りなさを感じさせるかもしれません。
【熱中度】
本作の熱中度は間違いなく最高水準です。
プレイヤーは馬主・生産者・調教師として競馬界に身を置き、競走馬の生産・育成・レース選択・血統管理を行いながら、数十年単位で競馬史を紡いでいきます。
この「自分だけの競馬史を作る」感覚は他ジャンルにはない没入感を生み出します。
名馬イベントと名馬相関図では、ライバル関係、世代対決、因縁の再戦などが視覚的に整理され、単なる勝敗ではなく物語として競馬を楽しめる設計となっています。
これによりレース結果一つ一つに意味が生まれ、プレイヤーの感情移入度は大幅に向上しています。
さらに自分の生産馬が系統を広げ、数十年後に競馬界の主流になる瞬間は、他ジャンルのゲームでは味わえない達成感があります。
始祖系統の確立という長期目標が加わったことで、ゲームを進めるモチベーションはこれまで以上に高まっています。
【継続性】
新たに1968、1976、2020、2027年シナリオが追加され、シリーズ最多の9つの開始年シナリオをプレイできます。
開始年によって史実の名馬ラインナップや血統環境が大きく異なるため、異なるシナリオで何周も楽しめる構成になっています。
2026では開始年が3年遡ったことで、系統確立の環境もまた変わってきており、血統研究の醍醐味は前作以上です。
オンライン要素である「最強馬ロード・オンライン」にも新たなレアリティ「SSR」の名馬カードが登場し、大きく能力を強化できる「限界突破」など新要素も追加され、やり込み度が大幅に強化されています。
【ゲームバランス】
血統理論や始祖系統は奥深い反面、理解に時間がかかるため、ライトユーザー向けとは言い難い部分があります。
特に新要素として追加された「活力」「ドラマ因子」「名馬相関図」などは、把握すべき情報量がさらに増えており、初心者が序盤に受ける情報の洪水感は否めません。
2020年シナリオには初心者向けのチュートリアル「2020ミッション」が用意されており、基本的な要素を遊びながら学べますが、本格的な血統構築を楽しむまでのハードルはやはり高めです。
シリーズファンにとっては、逆にそれが良いところでもあります。
シリーズの長年の課題として、レースの理不尽な結果への不満は根強いです。
前作『Winning Post 10 2025』ではスピードA+前後でサブパラも欠点なし、適応も合っている馬が平気で負けるケースがあり、特に海外遠征させた時にこの傾向が顕著でした。
今作も同様で史実馬補正は強く、海外遠征もなかなか勝てません。
現実の競馬でも海外遠征で結果を出してるのはここ最近の出来事なので、そう簡単に海外遠征で勝てないのはリアルかもしれませんが。
【総評】
『Winning Post 10 2026』は、最新の競馬データ反映とシリーズシステムの完成度向上を最大のテーマとした、「Winning Post 10」シリーズの集大成的な位置づけの作品です。
シネマイベント・名馬相関図・始祖系統・活力・ドラマ因子と、新要素の数は歴代トップクラスであり、競馬を「勝敗」だけでなく「物語と系譜」として楽しむ方向性が一層深化しています。
シリーズ経験者には「完成度の高さ」を、初心者には「競馬の奥深さ」を提供する作品であり、競馬ファン・シミュレーションゲーム好きにとっては今年も外せない一本です。
一方で、大幅な刷新を期待しているユーザーや新規層には、やや敷居が高いという立ち位置は変わっていません。
「進化の積み重ね」を楽しめるかどうかが、本作を満足して遊べるかどうかの分岐点になるでしょう。
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![三國志8 REMAKE [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51FBk+oquTL._SL160_.jpg) |
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316位 |
199位 |
3.96 (2件) |
0件 |
2023/9/15 |
2024/10/24 |
歴史シミュレーション |
1人 |
1人 |
1人 |
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【特長】- シリーズ史上、最もしゃべる武将たちが絆を結び、その関係を進化させ、すべての武将を主人公にできる『三國志VIII』を大規模リメイク。
- 武将は『三國志VIII』の約600人から1000人へと大幅に増加。登場勢力も追加され、新たな展開や武将同士の熱い人間ドラマが描かれる。
- 新要素「宿命」により、武将との関係は、史実のものだけでなく、プレイの展開次第では宿命で結ばれる相手が変わり、よりドラマチックになる。
- この製品をおすすめするレビュー
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5なかなか奥深く面白いです。
今までの三国志では歴史スルーで進んでしまい冷めてしまうことがありましたが、この演技伝のおかげで任意で歴史が動いてくれるから面白いです。
さらに歴史と違うシナリオにも誘導できるから楽しいです。
switchなのでロード時間が心配でしたサクサク動いてくれるのでストレスは感じません。
何も考えずに侵攻して他の勢力に隙を作ると攻めてくるので緊張感があります。
能力が高い武将や有名な武将を見つけ出したり引き抜いたりするのが面白いです。
オススメできます。
3現代版の三国志8
【操作性】
操作はしやすいと思います。
今のところ、操作で戸惑うことはありません。
【グラフィック】
ムービー等を含めてキレイだと思います。
ただ文字はもう少し大きくてもいいかもと思います。
【サウンド】
長く聞いていても耳障りにならず、ゲームの世界観に合っていると思います。
【熱中度】
リメイク前のゲームも経験済みですが、遊びやすくなっているのはいいと思います。
【継続性】
Switchというハードということもあり、いつでも気軽にできるのでいいと思います。
シナリオも豊富ですし、武将も数が多いのである程度は続けてできると思います。
【ゲームバランス】
ゲームバランスは武将で変わるので敢えて評価はしません。
【総評】
昔の三国志8版からのリメイク版ですが、オリジナルのいいところプラス現代のシステムを取り入れて完成版になったような感じです。
オリジナルの武将も作成できますが、顔は固定のグラフィックが数種類あります。
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![信長の野望・新生 with パワーアップキット Complete Edition [Nintendo Switch 2 専用]](https://m.media-amazon.com/images/I/51xOYDDf3nL._SL160_.jpg) |
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196位 |
345位 |
4.50 (2件) |
0件 |
2025/4/ 4 |
2025/6/ 5 |
歴史シミュレーション |
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【スペック】その他人数:プレイ人数:1人 販売形態:パッケージ版(キーカード) Nintendo Switch 2 専用:○ CERO:CERO「A」全年齢対象
【特長】- みずから考え行動する「生きた武将」とともにリアルな戦国体験ができる歴史シミュレーション『信長の野望・新生』のパワーアップ版に、追加要素を実装。
- 「信長誕生」を含む、6本の新規シナリオが追加され、過去に配信された追加コンテンツが収録されている。
- 大勢力同士が雌雄を決する大規模な「決戦」、10個以上の固有の武将特性が新たに追加。グラフィックが向上し、Joy-Con 2のマウス操作とUSBマウスに対応。
- この製品をおすすめするレビュー
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5何故かタイトル画面がwith パワーアップキットのまま良リメイク
【操作性】
目玉は、switch2から導入されたマウス操作
PC版はやったことはありませんが、コントローラーと比べ、圧倒的に、入力が快適。
直感的な操作が、長時間プレイを手助けします。
ただし、文字入力などは、マウス操作では、操作しずらい感じがしております。何故か、文字ボタンの内側の直近は反応せず、押したようで、押していない、、、というようなモヤモヤを味わっております。
【グラフィック】
過去作からの使いまわしが目立つが、流石はコーエーテクモ、2008年にテクモと合併したことで、(3D)グラフィックが(今作には限りませんが)大幅アップしております。
【サウンド】
濃厚な和風サウンド飽きが来にくいです、曲数は、少ないような、、、又、小、中、大と、自国の大きさによって曲が変わりますが、今作は、勢力を広げるのに時間がかかるのもあり、同じ曲をずーと聞くことになりがちで、地方制圧エンドの場合は、小勢力の音楽のままゲームが終わってしまったり、、、、いい曲でも空きが来るので、過去作の曲も一部使える所がポイント、設定で定期的に変えましょう。
【熱中度】
ちまちまと、国を治めて、武将を配置して、自律的に動き進言してくる、可愛い?比較的優秀な武将に任せて、殿様プレイを楽しめるのが、今作の魅力でしょうか?
面倒くさいことは、可愛い部下に丸投げしましょう!
【ゲームバランス】
攻城戦が、慣れないうちは難しいです、又、昨今働き方改革が叫ばれる中、武士とも言えど疲れるようで、連戦はかなり不利になる仕様となっております。適度に休ませないと、敵前逃亡を図る武士が続出するので、定期的に後ろに下げて、休ませてあげる必要があります。
部下の体調管理も上司の仕事です。
【総評】
何歳かは分かりませんが、ある程度年齢が若い先のある武将はどう頑張っても切れない仕様となっております。戦国時代というより、昔は成人年齢がは若く、その時代としては、成人していると思うのですが、、、、、
又、外交で、どんなに力の差が開いていても、勧告などが出来ないようで、わざわざ城を落とさないとならず、面倒に感じることが多々あります。さすがは武士戦わずして屈することはないのだ!
地方統一エンドが増えたのは大歓迎ですが、プレイヤー大名が天寿を全う出来たエンドなども、欲しい所でした。
以上の粗がある、過去作で出来た事が出来なくなっている。特にイベント編集! は残念でありますが、無印→パワーアップキット→complete と、ついに三段階のパワーアップを賛否両論ある中果たした結果、出来は、創造系列では、最高の出来だと思っております。
現在、switch2で遊べるゲームとしては、最高峰ではないでしょうか?
4Switch版無印からの買い替え
Switch2を無事買えたのでSwitch版無印から買い換えました。途中パワーアップキットをDLしていましたので実質H/W変更に伴う買い替えです。
信長の野望はずっと買ってきたゲームですし長く遊べるので同じゲームでしたが思い切ってSwitch2版に買い換えました。
DLシナリオや購入店特典シナリオ等も全て入っているのでこれは満足。
まぁ、いつもの光栄の小出し販売と言えばいつも通りですな。
グラフィックは多少クッキリ感が増したと思います。
ロードはSwitch2本体のスペックだと思いますが倍くらいの速さに感じました。
あと私はプレイしていませんがJoy-Con2でマウス操作が出来ます。
ゲームシステムやプレイ等のレビューはSwitch版で行っていますので省略します。
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![Winning Post 9 2022 [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51QWxgjWbXL._SL160_.jpg) |
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680位 |
497位 |
4.00 (3件) |
1件 |
2022/1/12 |
2022/4/14 |
競馬シミュレーションゲーム |
1人 |
1人 |
1人 |
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【特長】- 最優秀2歳牡馬に輝いたドウデュースなどの現3歳馬をはじめ、2022年の最新の史実馬を多数収録している競馬シミュレーションゲーム。
- 調教パートナーの指定やレース出走などで芽生えた「優駿の絆」により、馬同士が深い関係になることでさまざまなボーナスを獲得。
- 「オンライン・馬券王決定戦」では、中央GTを舞台に、時代を越えてスターホースたちが対決する夢のレースを予想し、馬券の連続的中を目指す。
- この製品をおすすめするレビュー
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4ヨカヨカ
配合理論等、細かく設定されていて、何代も前から、強い馬を作れたり、お気に入りの系統を流行させる楽しさがあります。ウイポ派の私ですが、飽きないです。シリーズごとに、改良されますが、一番遊びやすいと、感じました〜
ウイニングポスト10 が発売される様になり、お求めやすい価格なっている事も、魅力です。
49シリーズの決定版
2022は9シリーズの決定版と言える仕上がりの作品。
まずシステム面でかなりの強化が挙げられる。
優駿の絆は前情報の通り馬同士の好き嫌いが可視化されたもので、
好きな奴と一緒なら調教効果が上がったり競争寿命が延びたりする。
逆に嫌いな奴とレースでかち合うと馬がコイツだけには負けたくないと
十二分の力を発揮したりする。
また繁殖牝馬や幼駒の一覧で絞込が出来るようになった。
これのお陰で繁殖牝馬や幼駒を買い漁る時に
お目当ての馬を見つけやすくなった。
ゲームの完成度と満足度は高く、競馬ゲームとしては十分楽しめる。
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![大航海時代IV with パワーアップキット HD Version [通常版] [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51gyIbD4qjL._SL160_.jpg) |
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915位 |
497位 |
4.00 (1件) |
1件 |
2021/3/ 2 |
2021/5/20 |
海洋冒険シミュレーション |
1人 |
1人 |
1人 |
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【特長】- 大航海時代を舞台に、自身の艦隊を編成し地中海、東アジア、新大陸など、7つの海域をまたにかけて冒険する海洋冒険シミュレーション。
- 『大航海時代W PORTO ESTADO with パワーアップキット』と『大航海時代W ROTA NOVA』の追加要素を収録して、HDリマスター化した完全版。
- 敵艦隊に戦闘を挑めば手に汗握る海戦へ移行し、大砲を撃つほか敵の切り込み隊を迎え撃つなど、白熱する戦いが甲板に展開する。
- この製品をおすすめするレビュー
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4名作シミュレーションゲーム
プレイステーションやパソコンで人気だったシミュレーションゲーム「大航海時代4」のニンテンドースイッチ移植版です。大航海時代30周年を記念した作品でHDリマスター化されており、パワーアップキットなども追加された完全版になっています。内容は大航海時代を舞台に冒険や交易、海戦などを行いながら主人公の目的を達成するゲームで自由度が高くて非常に面白いです。主人公(プレイヤー)は全部で7人いるので何回も繰り返して遊ぶことができます。ストーリーも面白いでのでキャラクターボイスがあればさらに良かったと思います。
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![太閤立志伝V DX [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51H97+bVKPL._SL160_.jpg) |
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915位 |
497位 |
4.34 (5件) |
0件 |
2022/2/10 |
2022/5/19 |
リコエイションゲーム |
1人 |
1人 |
1人 |
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【特長】- 「太閤」こと豊臣秀吉の出世人生がモチーフに、秀吉が生きた戦国時代を舞台に、それぞれの職業で「天下一」を目指すリコエイションゲーム。
- 2004年にPC向けに発売され、PS2やPSPにも移植されたタイトルのHDリマスター版で、本来の面白さはそのままに、新規要素が追加されている。
- 新キャラクターが100名追加され、総勢960名のプレイアブル武将が登場。エンディングが5種類追加され、全39種類を収録。
- この製品をおすすめするレビュー
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5シリーズ通じて初めてプレイしました。
豊臣秀吉があまり好きでなかったので今まではなんかゲーム名だけで敬遠していましたが、いろいろな武将でプレイできる事を知り購入に踏み切りました。
太閤立志伝はシリーズを通じて今回が初めてのプレイとなります。
コーエーのリコエイションゲームのプレイ経験は維新の嵐と大航海時代くらいでしょうか。
結構時間を忘れてプレイしてます。熱中度は高いと思います。いろんな武将でプレイできるので立場やシチュエーションを変えて何回でも楽しめそうです。
当初は信長の野望の新作までの繋ぎ程度の軽い気持ちで購入しましたがしっかり楽しんでます。
当分楽しめそうでとても良いゲームが買えたと思います。
5やっぱおもろいです
【グラフィック】古いのそのまま焼き増してるからそんなにきれいと思うところは無い
【サウンド】懐かしのサウンド
【熱中度】やりだすと止まらない
【継続性】何度でもやれる 武将の数も多い
【ゲームバランス】サクサクは進めれない部分もあるが面白い
【総評】なつかしさで買ったが損は無い これやるのにPSP買おうかと思ってたが買わずに待って正解だった。
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![Winning Post 10 2024 [通常版] [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51Wq1Iv2g+L._SL160_.jpg) |
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-位 |
497位 |
4.35 (2件) |
0件 |
2023/12/ 7 |
2024/3/28 |
競馬シミュレーションゲーム |
1人 |
1人 |
1人 |
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【特長】- 名馬の軌跡を多彩なイベントでたどる「競馬ヒストリア」で、日本競馬史の追体験が可能になった競馬シミュレーションゲーム。
- 競走馬や騎手の新モーション、迫力の瞬間を捉えるドラマチックカメラ、ダート&ナイター描写強化など、リアルとドラマの融合をさらに追求。
- 待望の新機能「レース録画・再生機能」により、ストーリーモードで観戦したレースを録画・再生できるようになった。
- この製品をおすすめするレビュー
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5競馬ファンの夢を叶えるゲーム
【操作性】
慣れ親しんだUIでわかりやすい。
個人的には9の方がプレイしやすかった
【グラフィック】
PS4の9と比較するとハード性能の差で仕方がないが良くない。また馬の挙動が不自然なのは限界なのか。レース展開も実際のレースのようなアナログな速度の加減が無い
【サウンド】
安定の光栄サウンドで心地いい
【熱中度】
夢があるシステムで競馬ファンやウマ娘から入った人もロマンを実現しようと躍起になると思う
【継続性】
何周もプレイする事を前提としてると思う。実現したい事があればあるほど何周もプレイすると思う
【ゲームバランス】
難易度調整ができるので初心者でも問題ない
【総評】
安定のシリーズで非常に面白い。
一方で知識が無いとなかなか難しいジャンルでもある。ゲームデザインでその辺りをフォローできそうだけれど工夫に欠くのは長年のシリーズだからこその課題かも。あとは実名化がどうにかなりませんか。リネーム作業がなかなかにつらい。
4安定の出来映え
このシリーズもかなりの年月をかけて新作が出て来ましたが今回も中々良いの出来映えかと思います。細かい設定(レースシーンのスキップなど)もあり、長年のヘビーユーザーにとってもいじれるとこが増えたので嬉しい所かと思います。価格がそれなりのフルプライスなのでお高く感じるのは少し残念なポイント。グラフィックレベルも特に問題なくSwitchでは充分な出来映えかと思います。新しい馬のデータも入ったいるので嬉しいポイントですね。ロード時間はもう少し頑張って欲しい所です。
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![Winning Post 9 2020 [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51pKdq2c51L._SL160_.jpg) |
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-位 |
-位 |
- (1件) |
0件 |
2019/12/13 |
2020/3/12 |
競馬シミュレーション |
1人 |
1人 |
1人 |
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【特長】- 「ドラマチックなライバル対決」で手に汗握る馬主体験を描いた「WP9」に「子孫継承システム」を搭載した競馬シミュレーション。
- 「絆コマンド」がパワーアップし、人物との出会いは絆コマンドではなく、過去シリーズと同様にイベントで知り合えるように改善。
- 史実馬引退後のIFを描く2021年スタートの「未来シナリオ」を収録し、未知の能力を秘めた新たなスーパーホースが参戦。
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![Winning Post 8 2018 [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51cujTC3-zL._SL160_.jpg) |
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-位 |
-位 |
4.00 (2件) |
0件 |
2017/12/11 |
2018/3/15 |
競馬シミュレーションゲーム |
1人 |
1人 |
1人 |
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【特長】- オーナーブリーダーとして競馬界に携わる人々と関わり合いながら名馬を輩出していく競馬シミュレーションゲーム。
- 2017年に創設された「ジ・エベレスト」など海外GIレースを収録。国内は2018年JRA春番組を反映し、最新の競馬事情に対応している。
- 「ドリームマッチ」では、さまざまな馬場、距離を舞台に、歴代の最強馬や自分の好きな馬を集めて夢のレースを開催できる。
- この製品をおすすめするレビュー
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42WAYで楽しめます
ゲームの内容として目新しさは感じずいつも通りの安定感だと思います。実際の競馬を良く知りませんが、このシリーズは昔からやり続けていてかなり楽しんでます。グラフィックはやや残念な感じですがそれを除けば結構緻密に造り込まれていて、理解して無くてもリアルだなと思えるほどです(笑)。switchの特性上テレビ出力と携帯モードと両方でプレイできるのは大きなメリットだと思います。難易度も細かく設定できるので挫折することもありませんでした。手軽さでいうとダビスタになるかもしれませんがリアルさとやり込み度を考えるとこちらに軍配が上がるかなって感じです( ^ω^ )
以下、本作の紹介になります。
ウィポ8シリーズの集大成
ウイポ8シリーズ最大の変化!生まれ変わった「調教」
調教」により、「コース」、「強さ」、「併せ馬の有無」を設定するだけのシンプルな操作で、理想の最強馬を目指せます。
また、競走馬の能力が従来の4段階から16段階に拡張され、愛馬の個性を細かく把握できるようになりました。
海外GIレースも充実!2018年 最新データに対応
2017 年に創設された「ジ・エベレスト」をはじめ、「ジョージライダーステークス」、「オールドエイジドステークス」など、海外GIレースを収録。
国内は2018年JRA春番組を反映し、最新の競馬事情に対応しました。
シリーズ最高の遊びごたえ!各種要素がパワーアップ
自らの手で歴代の名馬を集め、レースを作り上げる新モード「ドリームマッチ」が登場!
さらに、あらたなキャラクターや、イベントも多数追加されます。
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![三國志8 REMAKE TREASURE BOX [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51FBk+oquTL._SL160_.jpg) |
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1072位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2024/7/23 |
2024/10/24 |
歴史シミュレーション |
1人 |
1人 |
1人 |
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【特長】- シリーズ史上、最もしゃべる武将たちが絆を結び、その関係を進化させ、すべての武将を主人公にできる『三國志VIII』を大規模リメイク。
- 武将は『三國志VIII』の約600人から1000人へと大幅に増加。登場勢力も追加され、新たな展開や武将同士の熱い人間ドラマが描かれる。
- 特製アートブック、オリジナルサウンドトラックCD、『三國志VIII』復刻パッケージ風クリアクラフト、特典シナリオ「劉備の三軍師」DLシリアルが付属。
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![Winning Post 10 2025 [通常版] [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51kQKvVNoLL._SL160_.jpg) |
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-位 |
-位 |
5.00 (1件) |
0件 |
2024/12/ 3 |
2025/3/27 |
競馬シミュレーションゲーム |
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【特長】- 勝負どころでの併せ馬や馬群割り、直線での追いくらべ、熾烈な逃げ争いなどの白熱の攻防で世界各地の大レースが彩られる競馬シミュレーションゲーム。
- 「ウイポ」史上最古の1971年開始シナリオを搭載。史実エピソードをモチーフとした「競馬ヒストリアイベント」が前作からさらに追加されている。
- 2024年のダービー馬ダノンデサイルなど最新の活躍馬から、現2歳世代まで、新規史実馬を多数追加。各国独自の新配合理論が登場する。
- この製品をおすすめするレビュー
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5競馬ロマンと戦略が詰まった究極の育成シミュレーション
大満足の内容でした。シリーズ伝統の競馬育成シミュレーションとしての完成度はそのままに、Switchでも快適に遊べる操作性とテンポの良さが際立っています。特に新たに追加された1971年スタートのシナリオは、往年の名馬たちとじっくり歴史を辿れる魅力があり、競馬ファンにはたまりません。グラフィックもSwitchに最適化されており、携帯モードでも違和感なく楽しめました。「世界100傑馬」や「ザ・レジェンドマッチ」などの新要素もやり込み要素満載で、時間を忘れてプレイしてしまいます。競馬ゲームとしてはもちろん、ドラマ性のある育成とレースが楽しく、初心者でも没入できる作品だと思います。長く遊べる一本です。
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![Winning Post 10 2026 [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51SQVR6-+3L._SL160_.jpg) |
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769位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2026/1/20 |
2026/3/26 |
競馬シミュレーションゲーム |
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![Winning Post 9 2021 [Nintendo Switch]](https://a.sofmap.com/images/product/medium/4988615157103.jpg) |
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-位 |
-位 |
4.00 (2件) |
0件 |
2020/12/18 |
2021/4/15 |
競馬シミュレーションゲーム |
1人 |
1人 |
1人 |
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【特長】- 始まりの数だけドラマが生まれ、ライバル対決は世界規模へと発展し、レースがより白熱した展開になった競馬シミュレーションゲーム。
- シリーズ初搭載となる5つの「開始年シナリオ」。選択した年により、初年度入手馬や初年度ライバル馬など序盤の状況が変化する。
- 「ライバル対決」の新たな舞台として「世界最強馬決定戦」が開催される。世界一の称号を得た馬は、繁殖入り後の評価も大きくアップする。
- この製品をおすすめするレビュー
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4安定の仕上がりだがマンネリ感は拭えない
ナンバリングは、1作づつプレイ。6がPSP、8がVITA、他はPC。
未来スタートで難易度ノーマル。
絆コマンドや、ライバル関係といった新要素には、まったく魅力を感じなかったが、switchになって画面の情報量が増えたのが嬉しい。
遊び方は人それぞれですが、いかに妄想の世界に浸れるかが肝だと思うので、前年度の開催表が見られない点や、殿堂馬以外の過去の所有馬の成績も参照できるようにしてほしい。競走馬の注目ボタンは使いやすいが、特定の馬を調べたいときなど、まだ検索しにくい。
距離適正や成長型が可視化できるてしまうのも、その馬の実力、ピークがある程度わかってしまうので、この馬どれだけ強いんだろうというワクワク感が削がれてしまう。また、同一レース4頭までの出走制限は解除してほしい。
馬主シュミレーションとしては、良くも悪くも成熟しきっているので、面白いことは間違いないが、マンネリ感は拭えない。
ウイニングポストワールドは駄作だったが、ホースブレーカーが好きだったので、個人的には馬主・調教師・騎手の要素を組み合わせたウイニングポストワールドのコンセプトを昇華させたものを見てみたい。
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![三國志8 REMAKE with パワーアップキット [通常版] [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51nzrJC4DfL._SL160_.jpg) |
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1072位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2025/12/15 |
2026/1/29 |
歴史シミュレーション |
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![Winning Post 10 2024 プレミア厶ボックス [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/5127qav0OCL._SL160_.jpg) |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2023/12/ 7 |
2024/3/28 |
競馬シミュレーションゲーム |
1人 |
1人 |
1人 |
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【特長】- 名馬の軌跡を多彩なイベントでたどる「競馬ヒストリア」で、日本競馬史の追体験が可能になった競馬シミュレーションゲーム。
- 競走馬や騎手の新モーション、迫力の瞬間を捉えるドラマチックカメラ、ダート&ナイター描写強化など、リアルとドラマの融合をさらに追求。
- コースポ臨時増刊号 2024、歴代楽曲DLコード 2024、特製スマホショルダー、WP10 2024 喝采を浴びる人気馬 購入権セットが付属する。
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![三國志14 with パワーアップキット Complete Edition [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51wylth2kEL._SL160_.jpg) |
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769位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2026/8/ 3 |
2026/9/10 |
歴史シミュレーション |
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![信長の野望・新生 [通常版] [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51KNqqLdwiL._SL160_.jpg) |
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680位 |
-位 |
2.74 (4件) |
0件 |
2022/4/ 5 |
2022/7/21 |
歴史シミュレーション |
1人 |
1人 |
1人 |
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【特長】- 敵味方ともそれぞれの意思で動く武将たちが紡ぎ出すダイナミックな戦国乱世で、リアルな戦国を体感する歴史シミュレーションゲーム。
- 武将2200人、イベント数330以上の大ボリューム。数々の武将たちが織りなすイベントが充実し、プレイするたびに筋書きのないドラマが展開。
- 他国から勝ち取った土地を、適材適所を見極め家臣に与える「知行制」を再現。知行地を与えると、家臣は自らその地を発展させる。
- この製品をおすすめするレビュー
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4前作より良くも悪くもシビア
長年信長の野望を楽しんでおり、今作も楽しみにしておりました。
一回クリアしてエンディングを迎えましたので感想レビューさせていただきます。
PS5も所持しておりますが今作はPS4で出ている事、出張等外出先でも楽しめる事を考えSwitch版を購入しました。
今作は良くも悪くもシビアになっており、その分ちょっと難易度が上がっている印象です。よく言えばリアル、悪く言えばリアルな分ゲーム性をやや排除したという感じでしょうか。私的には時代考証というか歴史シミュレーションゲームとしてリアル感があって好意的に受け止めています。
どのような点か箇条書きにしたいと思います。
@城の兵士をやたら増やせない
城の石高に応じて自然と増えていきます。石高を上げる施策をしなければ増えません。また城の規模等によって兵士数の上限も決まっています。
Aエンドレスで戦が出来ない。
今作より金や兵糧は国単位でなく城単位での管理となります。統治している自領の金や米が全て合算されるのではなく城単位で運用されます。なので城に兵糧が乏しい場合はその城から出陣が出来ないといった事があります。また今回は腰兵糧という概念でが基本120日が戦を継続できる最大期限となります。日数を経過していくと兵数はどんどん減っていき、最後は部隊が消滅します。ゲームを進めていく中で開放していく施策によって戦の継続日数は増えていきます。
B役職
今作はステータスの良い武将にいきなり城主や軍団長を任せることはできません。勲功を貯め、昇進していき一定の身分にならないと城主や軍団長に出来ません。
C所領
俸禄という概念ではなく所領を与えるという考え方になっています。所領を与えられる身分になると城に紐づいた所領を与える事が出来、武将によっては忠誠度が上がったりします。また所領を与えられると自領の開発を自動で行っていきます。
D通常内政以外での突発イベント
通常の内政以外に民の一揆鎮圧、国境での争い、大田園や牧場、寺等の建立依頼、災害発生時の修復依頼等があり、通常の開発と並行して結構忙しいです。きっと君主はこういう陳情等が多かったんだろうなとちょっと思わせてくれる感じです。
E米の管理
今作は前作以上に米の管理が大切になります。上記にも書きましたが金や米は城単位での管理となります。城にある米の分の日数しかその城の兵士は戦が出来ません。それが防衛戦であっても。
F城間の道
前作の大志では城間の道という概念が無く侵入不可の山岳以外はどこからでも侵攻できましたが今回は城間のルートが決まっており大道と小道という考え方となっています。必然的に合戦が出来る場所も決まってきます。
GAIが賢くなっている
初級でクリアしましたが非好戦的にもかかわらず結構攻めてきます。他の城に攻めて兵が少ない城はすかさず攻めてきます。そこらへんは隙が無くなっているというか油断できません。なのでこちらも迂闊に動けなくなって自領は膠着します。よく言えばリアルなのですが。AI思考の強化が結果として過去作と比較しても難易度を上げてしまっている印象です。
Hゲームの中の時間軸(スピード感)
国がプレイヤーである自分よりもAI国の方が早く仕上がっている印象で、こちらがコツコツ国造りをしているとあっという間に他国は国造りが終了して城に兵士が増えている印象です。抜き出たAI大名は一気に大国になり脅威となります。大国に睨まれるともうどうしようもありません。数に物を言わせて波状攻撃のように攻められて終わってしまうので何か前作までとゲームの中の時間軸というかスピード感が違うのかもしれません。私はじっくり国造りをして準備万端整ってから攻めるタイプの人なのですが初見プレイ時は自領が整った時には他国はもっと強大になっていて時すでに遅し的な感じになっていました。ここらへんのゲームバランス調整はしていただきたいと思いました。
I合戦
今回の合戦はなかなか好みです。前作大志PK版の合戦は本当に酷かったので良かったと思います。端的に言うと陣取りゲーム的要素が強いですがなかなか楽しいです。合戦の勝利条件も実際の歴史上の合戦に寄せていると思います(全部隊の全滅or士気で押し切るorの退き口を落とす)。ただ慣れるとちょっと単調に感じて飽きてきます。これはどんなゲームでも仕方ない事かもしれません。
J威風システム
戦で勝利すると周囲国にその評判が広がり、場合によっては城や集落が勝った国に寝返る事があります。戦に負けると自国の評判や威信が落ちて従っている城や国が離反していく可能性があります。
K武将のステータスがかなり変化している
今作では結構武将のステータスが辛めに評価されている印象です。確かに前作までは歴史好きの人なら知っている武将でも名将と言われる武将とあまりステータスが変わらなかったので名将のありがたみがあまり感じなかったのですが今作はそこらへんしっかり線引きしています。名将と言われる人のステータスはやはり突出していて自軍にいるありがたみを感じます。また合戦での勝利や相手国を滅亡させた際に武将が捕えられ自国への登用となりますが一定の武将(特に歴史上気骨のある武将や忠義心の高い武将)は登用に応じてれない場合があります。ここら辺もゲームとはいえ武将は駒ではなく人であってプレイヤーの思い通りにならない事が良く表現されていると思います。
L操作感は慣れが必要
前作と全くコントローラーの使用するボタンがkなり変わっているので慣れが必要な印象です。まだ時々間違えることがあります。
まだまだありますが自分の知っている知識レベルですがかなり時代背景というか当時に合わせてゲームによく反映されているなという印象でした。これから小勢力でやってみたいと思っています。長く遊べると思います。
3シリーズ初プレイ。世界観に入っていけなかった
シリーズ初プレイ。チュートリアルは丁寧だったが、「信長の野望」の文法が理解できず、何をすればいいかわからなかった。
昔からシリーズをプレイしている人ならすんなりな入れるのかもしれないが、まったく楽しめなかった。
また、外出先で気軽にプレイできるのを期待して購入したが、switchのディスプレイでは文字がかなり小さく読みにくかった。
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![Winning Post 8 2017 [Nintendo Switch]](https://img1.kakaku.k-img.com/images/productimage/m/nowprinting.gif) |
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-位 |
-位 |
4.00 (2件) |
0件 |
2017/6/16 |
2017/9/14 |
競馬シミュレーションゲーム |
1人 |
1人 |
1人 |
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【特長】- 2017年までのレース番組表に対応し、2017年「日本ダービー」のレイデオロの勝利シーンも再現できる競馬シミュレーション。
- モーションIRカメラを使用した愛馬のビジュアル作成ができ、Joy-Conの縦持ち操作に対応し、リモコンのような感覚で片手プレイが可能。
- 他機種バージョンの配信コンテンツのDLC(新秘書・姫神ノエルなど)やオンライン対戦報酬(メリーゴーランド)を初期搭載。
- この製品をおすすめするレビュー
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4他ハード版と比べて
以前にPSV,PS4版も所有してましたが資金繰りの為に売却、その後またプレイしたくなり今回はSwitch版を入手しました。グラフィックがやや劣りますがその他は遜色ないです。ジョイコンの特性を活かした一部の操作の良さもさることながら読み込み時間が短いのでストレスがありません。これからの購入を考えてるのであればSwitch版はイチオシです。
以下、本作の紹介になります。
Winning Post 8シリーズの集大成
Winning Post 8シリーズ最大の変化!生まれ変わった「調教」
調教」により、「コース」、「強さ」、「併せ馬の有無」を設定するだけのシンプルな操作で、理想の最強馬を目指せます。
また、競走馬の能力が従来の4段階から16段階に拡張され、愛馬の個性を細かく把握できるようになりました。
海外GIレースも充実!2018年 最新データに対応
2017 年に創設された「ジ・エベレスト」をはじめ、「ジョージライダーステークス」、「オールドエイジドステークス」など、海外GIレースを収録。
国内は2018年JRA春番組を反映し、最新の競馬事情に対応しました。
シリーズ最高の遊びごたえ!各種要素がパワーアップ
自らの手で歴代の名馬を集め、レースを作り上げる新モード「ドリームマッチ」が登場!
さらに、あらたなキャラクターや、イベントも多数追加されます。
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![三國志14 with パワーアップキット [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51cz5aEpszL._SL160_.jpg) |
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410位 |
-位 |
4.00 (1件) |
0件 |
2020/9/ 3 |
2020/12/10 |
歴史シミュレーション |
1人 |
1人 |
1人 |
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【特長】- 美麗に描かれた広大な一枚マップを舞台に、複雑に絡み合う戦況を読み、最善の戦線を描いて敵の領土を奪う歴史シミュレーション。
- 州ごとに特徴を持った「地の利」が登場。自分の戦略に合った「地の利」を獲得しつつ、敵の「地の利」を崩していくことが重要となる。
- ユーラシア諸外国との交易が可能になり、ローマやインドなど同時代に存在した大国との交易をすることで、恩恵を得ることができる。
- この製品をおすすめするレビュー
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4大分改善されたけど最初からこの仕様で出して欲しかった
PS4版を購入し、パワーアップキットのタイミングではswitch版に変えました。
シュミレーションゲームはポータブルでないと中々集中してできないので、switch liteで使っていますが見辛さもなく快適です。TVの画面だと見辛いですよね。
PS4版のノーマル版レビューは以下の通り。
https://review.kakaku.com/review/K0001196022/ReviewCD=1293399/#tab
パワーアップキットはいつもエラー修正を含んでいますので、ノーマルで駄目だった部分に修正が入ります。
異民族含めて全部制覇してクリアした感想です。
忠誠心が下がる頻度は大分低下しましたので、ひたすら褒美を与えることは半分くらいに減ったイメージがあります。
異民族に関しては、無視するとクリアは簡単なのですが、従属させようとすると相当面倒です。
初期が三十万いますので、月初ごとに1万以上増えますので、よっぽどの戦力で攻めないとあっという間に溶けます。体感だと3倍位いると何とか制圧できる感じでしょうか。同数程度だと1ヶ月持たずに十万も減らせずに溶けます。
こちらもほぼ90以上の主力武将ばかりで、二十部隊位で攻めて、空白が出ないように常に輸送と出陣を繰り返してやっと制圧です。兵糧が十日で十万弱位減るので都市を選ばないと簡単に兵糧切れを起こします。
ただ異民族は親善を高めると攻めて来ないし、仲良くなると2万を率いれる武将が仲間になりますので、クリアだけ考えるなら従属させるメリットはクリア後が変わる位でほとんどメリットがないと思います。普通の勢力を制圧するよりよっぽど面倒で難易度は高いです。仲良くする事で地理的に不利な場所でも逆転の選択肢が出来るのは良いですね。公孫瓚のように袁紹に滅ぼされるだけの存在には異民族は心強いです。まあ親善を結べなくても隣接地を占領しないと攻撃して来ないので簡単に防げますので、あまり重要な存在ではないです。
交易に関しては、親善を進めるとアイテムをくれるのですがいるかな?という感じです。最大4個貰えるのですけど、全部入手するにな数年かかりますので、忘れた頃になってやっと手に入るので、アイテムをコンプリートしたいとかでない限り、クリアにほとんど影響しません。
地の利に関しては地域を占領する意味が出てくるので、それなりに意味は出てきますが、複数都市を占領しない限り、異民族と交渉できる都市や交易ができる都市以外あまり意味がないですね。
異民族を仲間にすると最大2万率いる事ができますので、既存の武将が空気になります。一勢力辺り10人仲間に出来て、最大まで交流すると三、四人は武力80以上の武将が仲間に出来ますので、兵数差を考えると異民族がかなりメインになります。内政が出来ないっていうデメリット以外は敵対しない限り忠誠心もないですし、使い勝手が良いです。移動速度が速い民族もいるので結構壊れていますね、修正が入ると思います。
パワーアップキットで大分マシになるのはいつもの通りですがこの位なら最初から導入して欲しいですね。
前作に比べれば大分マシになりましたけど、パワーアップキットの内容が薄いと感じます。
現状だと異民族が強過ぎるかつ交易が空気なので、バランスが悪いですね。
過去数作に比べれば大分マシですがボリュームが正直少ないですね。
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![Winning Post 10 [通常版] [Nintendo Switch]](https://www.kojima.net/ito/img_public/prod/498861/498861518/4988615183669/IMG_PATH_M/pc/4988615183669_A01.jpg) |
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-位 |
-位 |
4.00 (1件) |
0件 |
2022/12/14 |
2023/3/30 |
競馬シミュレーションゲーム |
1人 |
1人 |
1人 |
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【特長】- 日本競馬に大きな影響を与えた調教技術を「史実調教」として再現し、史実のエピソードに沿った育成効果を楽しめる競馬シミュレーションゲーム。
- 皮膚や毛ヅヤの質感、筋肉の動きなどにこだわり、躍動する競馬世界を表現。走る芸術品と呼ばれるサラブレッドの美しさ・力強さをリアルに再現。
- 競走馬の内面的な個性を「ウマーソナリティ」として表現。愛馬の成長とともに内面も変わっていくため、試行錯誤や選択が育成で重要な鍵を握る。
- この製品をおすすめするレビュー
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4まあまあいいです
【操作性】
特に不便なことは無かったです。
【グラフィック】
switchにしては、十分綺麗だと思います。ややリアルなサラブレットが走っている感じがいいです。
【サウンド】
耳に残るサウンドでは無かったです。
【熱中度】
ついつい続けてしまいます。いい馬いると、レーススケジュールを考えるのが楽しいです。
【継続性】
ある程度のお金とかが出来てしまうと、だんだん飽きてしまう部分も感じます
【ゲームバランス】
難易度設定がありますが、簡単に勝ってしまえるのは、ちょっとつまらなくなる部分を感じます。
【総評】
いい馬がいると、ついつい続けてしまいます。
アナウンスで馬名を呼んでくれるので、凄くいいです。アクセントも決められて、いい感じです。
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![Winning Post 10 シリーズ30周年記念プレミアムボックス [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51FizHVd4IL._SL160_.jpg) |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2022/12/14 |
2023/3/30 |
競馬シミュレーションゲーム |
1人 |
1人 |
1人 |
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【特長】- 日本競馬に大きな影響を与えた調教技術を「史実調教」として再現し、史実のエピソードに沿った育成効果を楽しめる競馬シミュレーションゲーム。
- 皮膚や毛ヅヤの質感、筋肉の動きなどにこだわり、躍動する競馬世界を表現。走る芸術品と呼ばれるサラブレッドの美しさ・力強さをリアルに再現。
- 「メモリアルブック(A5判)」、「メモリアルCD(3枚組)」、「お守りステッカー」、「メモリアルホース 購入権セット」が付属する。
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![信長の野望・大志 [通常版] [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/61KdFyFtY1L._SL160_.jpg) |
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915位 |
-位 |
3.38 (3件) |
0件 |
2017/8/ 7 |
2017/11/30 |
歴史シミュレーション |
1人 |
1人 |
1人 |
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【特長】- 武将たちの「志」にスポットを当て、すべての大名・武将が志を持ち、乱世での生き様が描き出される歴史シミュレーションゲーム。
- プレイヤーと対峙する大名たちは志に基づいて行動し、ゲームの有利、不利だけではなく、志を貫くなど人間味を持ったAIとなる。
- 登場武将はシリーズ最多の2000人を超え、特定の武将たちはシチュエーションによってグラフィックが変化する。
- この製品をおすすめするレビュー
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4PS4からの乗り換え
もともとこのゲームはずっとPS4でプレイしてきました。
仕事で出張が多いためSwitch Liteを購入していたのですが、この度通常のSwitchも手に入りましたのでTV出力が可能になり、PS4からSwitchに買い替えしました。
これでセーブデータの移動もできますし一つのソフトで家と出張時と両方楽しめます。
ゲーム内容はPS4版と全く同じ。
処理速度はPS4の方が早い。
ゲーム内諸々ちょっともっさりした印象を持ちました。
コントローラーの割り当てはほぼ一緒なので戸惑いはありませんでした。
プロコン使った方が圧倒的に快適です。
あとwithパワーアップキットは絶対に購入してはいけません。
クソゲーに成り果てました。
この無印の方が断然面白いです。
パワーアップキットについてはPS4版ですがレビューしておりますので是非見て下さい。本当に金返せと思います。
3今回はアウト
信長に限らず光栄の作品は昔から数多プレイしてきました。据え置きと携帯モードと両方で遊べるのでswitch版をチョイスしてみました。とりあえず内容としましては酷評通り過去最悪ですがまあギリギリってところです。動作面が不安定、システム面が不親切、戦略シュミレーションとしての要素が薄っぺらいの三悪要素が揃っていて良さを見出すことが出来ませんでした。
以下、本作の紹介になります。
すべての戦国好きに捧げる、最高の戦国体験
武将たちの“志”にスポットを当て、能力だけでなく人間性までも表現。
乱世を生きる武将たちと真に覇を競い合っているかのような、シリーズ最高の没入感がここに!
最高の戦略
本作ではすべての大名・武将が志を持ち、乱世での生き様が描き出される。
志に応じたさまざまな価値観や思惑が複雑に交錯し、まるで生身の大名と向き合っているかのようなプレイ体験が生まれる。
最高の駆け引き
志によりシミュレーションAIも大きく進化する。
プレイヤーと対峙する大名たちもまた、志に基づいて行動し、ゲームの有利、不利だけではなく、志を貫くなど人間味を持ったAIとなる。
最高のボリューム
シリーズ最高の精細さを誇る3D全国1枚マップを採用。
登場武将はシリーズ最多の2000人を超え、特定の武将たちはシチュエーションによってグラフィックが変化する。
最高の歴史ドラマ
歴史上の大事件や大乱だけではなく、武将の人柄が表れる逸話や全国各地の伝承などを描いたイベントを多数収録。
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![Winning Post 9 [Nintendo Switch]](https://img1.kakaku.k-img.com/images/productimage/m/nowprinting.gif) |
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-位 |
-位 |
- (1件) |
0件 |
2018/12/18 |
2019/3/28 |
競馬シミュレーション |
1人 |
1人 |
1人 |
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【特長】- 強力なライバル陣営たちが、ローテーションや騎手起用など、独自の戦略を駆使して立ちはだかる競馬シミュレーション。
- 現役時代のライバル関係は繁殖入り後の子孫にも引き継がれ、親子二代にわたっての因縁の「ライバル対決」も繰り広げられる。
- 絆を育むドラマ性と、プレイヤーの決断が結果を左右する攻略性を両立した「絆コマンド」が新しい馬主体験を生み出す。
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![信長の野望・新生 TREASURE BOX [豪華版] [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/41XlBCUbEAL._SL160_.jpg) |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2022/4/ 5 |
2022/7/21 |
歴史シミュレーション |
1人 |
1人 |
1人 |
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【特長】- 敵味方ともそれぞれの意思で動く武将たちが紡ぎ出すダイナミックな戦国乱世で、リアルな戦国を体感する歴史シミュレーションゲーム。
- 武将2200人、イベント数330以上の大ボリューム。数々の武将たちが織りなすイベントが充実し、プレイするたびに筋書きのないドラマが展開。
- サウンドトラックCD(2枚組)、攻略データ&武将アートブック、戦国 日めくり万年カレンダー、シナリオ「天正猿芝居」限定DLシリアルが付属。
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![アンジェリーク ルミナライズ [通常版] [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51owzR5wgAS._SL160_.jpg) |
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1072位 |
-位 |
4.00 (1件) |
0件 |
2021/1/26 |
2021/5/20 |
恋愛シミュレーション |
1人 |
1人 |
1人 |
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【特長】- 手持ちの体力をうまく使って、飛空都市の人間関係を掌握し、ライバルに勝って女王を目指す恋愛育成シミュレーションゲーム。
- 25歳の「アンジュ」がバーで怪しげな転職の契約書にサインをした瞬間、空からペガサスに乗った青年が現れ、プレイヤーと守護聖たちの物語が始まる。
- 毎日の行動が面倒、もしくは時間を飛ばしたい場合は、「マイコンシェル」で要望を入力すれば執事の「サイラス」がよきように取り計らってくれる。
- この製品をおすすめするレビュー
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4懐かしくも新しいアンジェリーク
【操作性】
セーブやロードも速く、スキップも設定で好みの速さで
飛ばせるので、おおむね快適でした。
ただ、欲を言えば2点だけ改善して欲しいと思いました。
一つは、バックログからの巻き戻し機能搭載です。
ボタンを連打していて、つい選択肢を押し間違えてしまう
こともあったのですが、近くでセーブしてないとかなり前から
やり直すこととなり不便でした。
もう一つはボタンコンフィグ機能です。
このゲームはクイックセーブやロードを多用すると思うのですが、
個人的にスティックを押し込むという動作はどうも苦手でした。
スティックの耐久も気になったし、好きなボタンに設定し直せると
良かったと思います。
【グラフィック】
スチルや立ち絵は綺麗だと思いましたが、もう少し数があっても
良かったと思います。
特に帰省のスチルは背景が違うだけで3枚というのがやや手抜きに
感じられました。(しかも全員背景使いまわし)
【サウンド】
主人公以外ほぼフルボイスで、かなりのテキスト量があり、すごいと
思います。声優さんの中には若干微妙な感じの方もおられましたが、
個人的には許容範囲かと思います。
ゲームを起動して最初に流れるBGMが初代アンジェリークの音楽なのは
昔からのファンにとっては嬉しい仕掛けだと思いました。
【熱中度】
読み進めるだけのゲームとは異なり、がっつり作業ゲームです。
一応苦手な方のためにある程度オートで進めてくれる機能も
ありますが、やはり基本は育成や会話などパラメータを意識する
必要があるため、読むだけの乙女ゲームをお求めの方にはあまり
おススメ出来ません。逆に、こういう思考・作業系のゲームが
好きな方には良いかと思います。
【継続性】
攻略人数が9人なので、フルコンプしようとすると結構時間が
かかります。慣れてくれば股がけプレイも可能なのですが、
スチル等すべてコンプリートしようとすると、結局かなり前半の
部分から9周する必要があるため、その辺がやや面倒に感じました。
帰省イベントはもう少し中盤からにしてほしかったです。
【ゲームバランス】
最初に難易度が選択でき、一番簡単な難易度にしても特にペナルティや
見られないイベントなどもないので、以前のアンジェリークより
万人向けになっているな、という感じを受けました。
また、使えるアイテムなども多数用意されているので、どうしても
ライバルに勝てない、という事はないと思います。
【総評】
懐かしくも新しいアンジェリークといった感じです。
育成や交流をしつつ女王を目指す、という基本の部分は初代と同じ
ですが、色々な部分で現代的なカスタマイズがなされていると思います。
システム的には快適になっていておおむね好評かと思いますが、
キャラクターや世界観については所々に現代っぽい感じが出ているので、
やや好みが分かれるところだと思いました。
個人的には昔のキラキラした、いかにもファンタジー!という方が
好きだったかもしれません。
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![信長の野望・新生 with パワーアップキット [通常版] [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/514gfJVtdbL._SL160_.jpg) |
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680位 |
-位 |
4.00 (1件) |
0件 |
2023/4/ 7 |
2023/7/20 |
歴史シミュレーション |
1人 |
1人 |
1人 |
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【特長】- 自ら考え行動する「生きた武将」とともにリアルな戦国体験ができる歴史シミュレーション『信長の野望・新生』のパワーアップ版。
- 「君臣一体」の戦国体験が進化し、勢力全体の傾向を変える家宰と、政策に影響を与える奉行を「評定衆」として新たに任命できるようになった。
- 「関ケ原の戦い」や「大坂の陣」などの史実シナリオに、オリジナル展開の仮想シナリオを加えた5つの新シナリオを収録。
- この製品をおすすめするレビュー
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4無印からのアップグレード
無印からアップグレードで購入です。
前作の大志はパワーアップキットを謳いながら劣化著しかったですが、今作は純粋に機能追加されている感じです。
攻城戦や内政コマンド、配下武将とのやり取り等出来る事が増えています。
また新しく増えた武将や顔グラが新しくなった武将もいます。
一部音楽も増えているかな。
ややAIが頭良くなった印象かなと思います。
結構、調略や謀略仕掛けられてダメージ受けますし大勢力は兵力に物を言わせた波状攻撃も無印より増えているような気がします。
信長の野望というゲームは派手な演出や奇麗なグラフィックというより長く遊べるシステムが肝だと思うので今作はまずまずの追加要素だったかと。
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![信長の野望・大志 with パワーアップキット [通常版] [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51mDTF2iU3L._SL160_.jpg) |
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1072位 |
-位 |
3.00 (2件) |
0件 |
2018/9/ 6 |
2019/2/14 |
歴史シミュレーション |
1人 |
1人 |
1人 |
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【特長】- 歴史シミュレーションゲーム『信長の野望・大志』と、新シナリオやエディタ、機能を追加する「パワーアップキット」を収録。
- フェイズ制だった「決戦」に自分の采配がダイレクトに影響を与えるリアルタイム制を導入し、「攻城戦」も追加されている。
- 「関ヶ原の戦い」や「大坂の陣」などの新シナリオ、新規描き下ろし武将スチル、武将編集などのエディタ機能も追加されている。
- この製品をおすすめするレビュー
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3操作性を改善して欲しい
Switch版だと操作方法がマジでややこしく、慣れるまで時間がかかる
いちいちマニュアルを見ないと操作方法が覚えられないので、創造のときみたいに操作方法をゲーム上で書いといて欲しい
操作方法さえ改善してもらえば、普通に楽しめます
3久々に買った信長シリーズだったが…
信長の野望を買うのはかなり久しぶりでした。以前やったのが何か
タイトルを覚えていないくらい。どれくらい進化したか期待しましたが…
確かにグラフィックは進化しています。でもそれ以外は…。
三国志もやっていますが、それに比べて信長の野望は昔から苦手
でした。理由としては戦国時代だから当たり前なのかもしれない
ですが、とにかく戦いの連続。三国志なら敵の少ない場所にいけば
内政に専念出来たりしますが、今作ではそれも難しい。というか内政
自体が簡易的。よって内政に強い武将がまるで役に立たない。
代わりに戦闘は凄くシステム自体は凝っているのですが、結局は数が
多い方が勝ったりとシステムの複雑さの割には大ざっぱな結果。
あと武将の能力がほとんど影響していないような…気のせいじゃない
よね?仮に影響があったとしても兵力差で簡単に覆るレベル。
もちろん現実の戦いも兵が多い方が有利ではあるけど…そこを面白く
するのがゲームの役目では?
久々にこのシリーズをやりましたが昔からの欠点が概ね解決されて
いないなというのが感想。あれこれ細かい要素も色々あるのですが、
そういうのを入れる前にもっと根本的に直すべき場所があると思う
のですが…。
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![Winning Post 10 2025 プレミア厶ボックス [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/517BMGc9CuL._SL160_.jpg) |
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2024/12/ 3 |
2025/3/27 |
競馬シミュレーションゲーム |
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【特長】- 勝負どころでの併せ馬や馬群割り、直線での追いくらべ、熾烈な逃げ争いなどの白熱の攻防で世界各地の大レースが彩られる競馬シミュレーションゲーム。
- 「ウイポ」史上最古の1971年開始シナリオを搭載。史実エピソードをモチーフとした「競馬ヒストリアイベント」が前作からさらに追加されている。
- 「コースポ スペシャル3点セット 2025(A5判)」、「WP10 2025 世界に挑んだ名馬たち 購入権セット(購入特典DLC)」が付属する。
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![三國志8 REMAKE with パワーアップキット TREASURE BOX [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51eOmND6PvL._SL160_.jpg) |
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-位 |
-位 |
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2025/12/15 |
2026/1/29 |
歴史シミュレーション |
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